SoftwareBitmap クラス 
定義
重要
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非圧縮ビットマップを表します。
public ref class SoftwareBitmap sealed : IClosable
	/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Graphics.Imaging.ISoftwareBitmapFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SoftwareBitmap final : IClosable
	/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Graphics.Imaging.ISoftwareBitmapFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class SoftwareBitmap final : IClosable
	[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Graphics.Imaging.ISoftwareBitmapFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SoftwareBitmap : System.IDisposable
	[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Graphics.Imaging.ISoftwareBitmapFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class SoftwareBitmap : System.IDisposable
	function SoftwareBitmap(format, width, height, alpha)
	Public NotInheritable Class SoftwareBitmap
Implements IDisposable
		- 継承
 
- 属性
 
- 実装
 
Windows の要件
| デバイス ファミリ | 
					 
							Windows 10 (10.0.10240.0 で導入) 
				 | 
			
| API contract | 
					 
							Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入) 
				 | 
			
例
このクラスを使用するサンプル アプリケーションには、 カメラ フレームのサンプルが含まれます。
ピクセル データにアクセスする方法を示すコード例については、 WriteableBitmap.PixelBuffer プロパティを参照してください ( 「CopyToBuffer」および「 CopyFromBuffer」も参照してください)。
注釈
このクラスは、さまざまなイメージング API で簡単に使用できるビットマップの表現を提供します。 GetSoftwareBitmapAsync を使用して、イメージ ファイルなどのストリーム リソースから SoftwareBitmap を作成します。
CopyToBuffer と CopyFromBuffer を使用して、SoftwareBitmap と WriteableBitmap の PixelBuffer の間でピクセル データを前後にコピーします。 CreateCopyFromSurfaceAsync を使用して、IDirect3DSurface から SoftwareBitmap を作成します。 ISoftwareBitmapNativeFactory::CreateFromMF2DBuffer2 を使用して、IMF2DBuffer2 から SoftwareBitmap を作成します。 ISoftwareBitmapNativeFactory::CreateFromIWICBitmap を使用して、IWICBitmap から SoftwareBitmap を作成します。
コンストラクター
| SoftwareBitmap(BitmapPixelFormat, Int32, Int32) | 
		 SoftwareBitmap クラスの新しいインスタンスを初期化します。  | 
        	
| SoftwareBitmap(BitmapPixelFormat, Int32, Int32, BitmapAlphaMode) | 
		 SoftwareBitmap クラスの新しいインスタンスを初期化します。  | 
        	
プロパティ
| BitmapAlphaMode | 
		 ソフトウェア ビットマップのアルファ モードを取得します。  | 
        	
| BitmapPixelFormat | 
		 ソフトウェア ビットマップのピクセル形式を取得します。  | 
        	
| DpiX | 
		 X 方向のソフトウェア ビットマップの 1 インチあたりのドット数を取得または設定します。  | 
        	
| DpiY | 
		 Y 方向のソフトウェア ビットマップの 1 インチあたりのドット数を取得または設定します。  | 
        	
| IsReadOnly | 
		 ソフトウェア ビットマップを変更できるかどうかを示す値を取得します。  | 
        	
| PixelHeight | 
		 ソフトウェア ビットマップの高さをピクセル単位で取得します。  | 
        	
| PixelWidth | 
		 ソフトウェア ビットマップの幅をピクセル単位で取得します。  |