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線と曲線は、ラスター デバイスでグラフィックス出力を描画するために使用されます。 この概要で説明したように、ライン は、ラスターディスプレイ上の強調表示されたピクセルのセット (または印刷されたページ上のドットのセット) であり、開始点と終点の 2 つのポイントで識別されます。 標準曲線 は、円錐セクションの境界 (または境界の一部) を定義するラスター表示 (または印刷ページ上のドット) で強調表示されたピクセルのセットです。 不規則な曲線 は、円錐断面の周長に適合しない曲線を定義するピクセルのセットです。
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