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EnableUnsafeSwiftShader

SwiftShader를 사용하여 소프트웨어 WebGL 대체 허용

지원되는 버전

  • 139 이상 이후 Windows 및 macOS에서

설명

하드웨어 GPU 가속을 사용할 수 없는 경우 SwiftShader가 WebGL의 대체 항목으로 사용되는지 여부를 제어합니다.

사용하도록 설정하면 Microsoft Edge는 SwiftShader를 사용하여 헤드리스 환경 또는 가상 머신과 같은 GPU 가속이 없는 시스템에서 WebGL을 지원합니다.

Microsoft Edge 버전 139부터 SwiftShader는 보안 문제로 인해 더 이상 사용되지 않습니다. 따라서 SwiftShader가 사용된 시나리오에서는 WebGL 컨텍스트 만들기가 실패합니다. 이 정책을 사용하도록 설정하면 조직에서 일시적으로 사용 중단을 연기하고 SwiftShader를 계속 사용할 수 있습니다.

이 정책을 사용하지 않거나 구성하지 않으면 하드웨어 가속 없이 시스템에서 WebGL 컨텍스트 만들기가 실패할 수 있습니다. 이로 인해 컨텍스트 만들기 실패를 처리하지 않는 경우 WebGL에 의존하는 웹 콘텐츠가 잘못 작동할 수 있습니다.

참고: 이는 임시 정책이며 향후 릴리스에서 제거될 예정입니다.

지원되는 기능

  • 필수 사항: 예
  • 권장 사항: 아니요
  • 동적 정책 새로 고침: 아니요 - 브라우저 재시작 필요
  • 프로필별: 아니요
  • Microsoft 계정으로 로그인한 프로필에 적용: 예

데이터 형식

  • 부울

Windows 정보 및 설정

그룹 정책(ADMX) 정보

  • GP 고유 이름: EnableUnsafeSwiftShader
  • GP 이름: SwiftShader를 사용하여 소프트웨어 WebGL 대체 허용
  • GP 경로(필수): 관리 템플릿/Microsoft Microsoft Edge
  • GP 경로 (권장): 해당 없음
  • GP ADMX 파일 이름: MSEdge.admx

예제 값

Disabled

레지스트리 설정

  • 경로 (필수): SOFTWARE\정책\Microsoft\Edge
  • 경로 (권장): 해당 없음
  • 값 이름: EnableUnsafeSwiftShader
  • 값 형식: REG_DWORD

레지스트리 값 예제

0x00000000

Mac 정보 및 설정

  • 기본 설정 키 이름: EnableUnsafeSwiftShader
  • 예를 들어 값:
<false/>

참고 항목