루트 서명은 그래픽 파이프라인에 바인딩되는 리소스를 정의합니다. 루트 서명은 앱에서 구성되고 명령 목록을 셰이더에 필요한 리소스에 연결합니다. 현재 앱당 하나의 그래픽과 하나의 컴퓨팅 루트 서명이 있습니다.
상속
ID3D12RootSignature 인터페이스는 ID3D12DeviceChild 인터페이스에서 상속됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12.h |
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루트 서명은 그래픽 파이프라인에 바인딩되는 리소스를 정의합니다. 루트 서명은 앱에서 구성되고 명령 목록을 셰이더에 필요한 리소스에 연결합니다. 현재 앱당 하나의 그래픽과 하나의 컴퓨팅 루트 서명이 있습니다.
ID3D12RootSignature 인터페이스는 ID3D12DeviceChild 인터페이스에서 상속됩니다.
요구 사항 | 값 |
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대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d12.h |