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Zeigt den Inhalt des angegebenen Speicherbereichs an.
Syntax
Debug.ListMemory [/ANSI|Unicode] [/Count:number] [/Format:formattype]
[/Hex|Signed|Unsigned] [expression]
Argumente
expression
Dies ist optional. Die Speicheradresse, ab der die Anzeige des Arbeitsspeicher begonnen werden soll
Switches
/ANSI|Unicode
Optional. Zeigen Sie den Arbeitsspeicher als Zeichen an, die den Bytes im Arbeitsspeicher entsprechen, entweder als ANSI- oder Unicode-Zeichen.
/Count:number
Optional. Bestimmt, wie viele Byte Arbeitsspeicher angezeigt werden, beginnend bei expression
.
/Format:formattype
Optional. Formattypen für das Anzeigen von Speicherinformationen im Fenster Arbeitsspeicher; entweder OneByte, TwoBytes, FourBytes, EightBytes, Float (32-Bit), oder Double (64-Bit). Wenn OneByte verwendet wird, ist /Unicode
nicht verfügbar.
/Hex|Signed|Unsigned
Optional. Gibt das Format zum Anzeigen von Zahlen an: mit Vorzeichen, ohne Vorzeichen oder hexadezimal.
Bemerkungen
Anstatt einen kompletten Debug.ListMemory-Befehl mit allen Schaltern zu schreiben, können Sie den Befehl mithilfe vordefinierter Aliase aufrufen, bei denen bestimmte Schalter auf angegebene Werte voreingestellt werden. Anstatt z.B. Folgendes einzugeben:
>Debug.ListMemory /Format:float /Count:30 /Unicode
Können Sie Folgendes schreiben:
>df /Count:30 /Unicode
Hier finden Sie eine Liste vorhandener Aliase für den Debug.ListMemory-Befehl:
Alias | Befehl und Schalter |
---|---|
d | Debug.ListMemory |
da | Debug.ListMemory /Ansi |
db | Debug.ListMemory /Format:OneByte |
dc | Debug.ListMemory /Format:FourBytes /Ansi |
dd | Debug.ListMemory /Format:FourBytes |
df | Debug.ListMemory /Format:Float |
dq | Debug.ListMemory /Format:EightBytes |
du | Debug.ListMemory /Unicode |
Beispiel
>Debug.ListMemory /Format:float /Count:30 /Unicode