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WinDLDefaultEffectMode

WinDLDefaultEffectMode Gibt einen zusätzlichen Parameter an, der im Standardeffekt verwendet werden soll, der vom Dynamic Lighting Background Controller ausgeführt wird.

Werte

WinDLDefaultEffectMode

Gibt einen gewünschten zusätzlichen Parameter an (in der Regel die Richtung, in der die Effektanimation auf jedem Gerät übertragen werden soll), der im Standardeffekt verwendet werden soll, der vom Dynamic Lighting Background Controller ausgeführt wird.

Die Bedeutung dieses Werts wird gemäß dem ausgewählten Beleuchtungseffekt interpretiert, wie durch den WinDLDefaultEffectType-Wert angegeben. Weitere Informationen zur Verwendung dieses Werts finden Sie in der Tabelle für jeden Effekt.

Wenn der WinDLDefaultEffectType-Wert nicht angegeben ist oder auf "Volltonfarbe" oder "Atmen" festgelegt ist, wird dieser Wert ignoriert.

Regenbogen

Wert Description

0

Vorwärts

Farben kreisen in Regenbogenreihenfolge.

1

Rückwärts

Farben kreisen in umgekehrter Regenbogenreihenfolge.

Welle

Wert Description

0

Rechts

Farben reisen von links nach rechts über jedes Gerät.

1

Links

Farben reisen von rechts nach links über jedes Gerät.

2

Rückwärts

Farben werden von vorne nach hinten durch die einzelnen Geräte übertragen.

3

Vorwärts

Farben werden von hinten nach vorne durch die einzelnen Geräte übertragen.

4

Nach unten

Farben reisen von oben nach unten über jedes Gerät.

5

Nach oben

Farben werden von unten nach oben über jedes Gerät übertragen.

6

Äußerlich

Farben werden vom Mittelpunkt nach außen durch jedes Gerät bewegt.

7

Einwärts

Farben werden von den Rändern nach innen durch die einzelnen Geräte übertragen.

Rad

Wert Description

0

Im Uhrzeigersinn

Farben drehen sich auf jedem Gerät im Uhrzeigersinn um den Mittelpunkt.

1

Entgegen dem Uhrzeigersinn

Auf jedem Gerät drehen sich Farben um den Mittelpunkt gegen den Uhrzeigersinn.

Steigung

Wert Description

0

Horizontal

Statische Farben werden auf jedem Gerät reibungslos von links nach rechts gemischt.

1

Vorwärts

Auf jedem Gerät werden statische Farben reibungslos von vorne nach hinten gemischt.

2

Extern

Auf jedem Gerät werden statische Farben gleichmäßig vom Mittelpunkt nach außen gemischt.

3

Senkrecht

Statische Farben werden auf jedem Gerät reibungslos von oben nach unten gemischt.

Übergeordnete Hierarchie

Microsoft-Windows-Devices-Lights-WinRT | WinDLDefaultEffectMode

Gültige Konfigurations-Passes

Offline-Wartung

verallgemeinern

spezialisieren

auditSystem

Gilt für

Eine Liste der Windows-Editionen und -Architekturen, die diese Komponente unterstützt, finden Sie unter Microsoft-Windows-Devices-Lights-WinRT.