Note
Access to this page requires authorization. You can try signing in or changing directories.
Access to this page requires authorization. You can try changing directories.
El pasado 15 de Julio salió a la venta el nuevo dispositivo Kinect para Windows 2.0 y la liberación del SDK de desarrollo.
Kinect para Windows 1.0 fue anunciado en Febrero del 2011 como una opción para que los desarrolladores en C++. C# o Visual Basic construyeran aplicaciones usando los datos de profundidad, reconocimiento facial y voz a través del SDK. Las aplicaciones que hacen uso de las interfaces naturales de usuario (NUI) con Kinect han ido creciendo en diferentes áreas como la medicina, arte, consumo, marketing y más.
Con la salida de Xbox One en Noviembre de 2013 y las mejoras al sensor Kinect creció la expectativa en los desarrolladores por hacer aplicaciones aún más detalladas que usen las nuevas capacidades del dispositivo, la espera acabó y el 15 de Julio fue liberado el nuevo SDK y el sensor.
Obtén el dispositivo:
Puedes comprar ya tu Kinect para Windows, verifica que tu país esté en la lista: https://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/purchase/default.aspx
Es importante que revises los requerimientos de sistema para poder usar tu sensor:
- Sistema operativo Windows 8, Windows 8.1 (x64)
- Procesador de 64 bits (x64)
- Procesador de doble núcleo de 2.66-GHz o más
- 2GB de RAM
- Tarjeta de gráficos compatible con DirectX 11
- USB 3.0
Obtén el SDK:
Descarga el SDK de desarrollo aquí: https://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/default.aspx
¡Ya tienes todo para comenzar a desarrollar!
Sigue al pendiente de este blog porque iré publicando tutoriales y material de desarrollo.