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ArcadeStickButtons 列挙型

定義

アーケード スティックのボタンの種類を指定します。

この列挙体は、メンバー値のビットごとの組み合わせをサポートしています。

public enum class ArcadeStickButtons
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class ArcadeStickButtons
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum ArcadeStickButtons
var value = Windows.Gaming.Input.ArcadeStickButtons.none
Public Enum ArcadeStickButtons
継承
ArcadeStickButtons
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 Anniversary Edition (10.0.14393.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v3.0 で導入)

フィールド

名前 説明
Action1 16

最初のアクション ボタン。

Action2 32

2 番目のアクション ボタン。

Action3 64

3 番目のアクション ボタン。

Action4 128

4 番目のアクション ボタン。

Action5 256

5 番目のアクション ボタン。

Action6 512

6 番目のアクション ボタン。

None 0

[いいえ] ボタン。

Special1 1024

最初の特別なボタン。

Special2 2048

2 番目の特別なボタン。

StickDown 2

スティックを押し下げる。

StickLeft 4

スティックを左に押します。

StickRight 8

スティックを右に押します。

StickUp 1

スティックを押し上げる。

適用対象

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