次の方法で共有


Microsoft-Windows-Devices-Lights-WinRT

Microsoft-Windows-Devices-Lights-WinRT コンポーネントは、Windows 動的照明の設定を指定します。

このセクションでは、次の操作を行います。

Setting Description
DefaultLightingProvider 既定の動的照明プロバイダーと見なす必要がある、プレインストールされているアプリケーションの パッケージ ファミリ名 を指定します。 このアプリケーションは、マニフェストで "com.microsoft.windows.lighting" AppExtension を宣言する必要があります。
WinDLDefaultBrightness Dynamic Lighting Background Controller によって実行される既定の効果に必要な明るさレベルを、0 から 100 のパーセンテージ値で表します。
WinDLDefaultEffectMainColor ダイナミック ライティング バックグラウンド コントローラーによって実行される既定の効果で使用するメインカラーを指定します。
WinDLDefaultEffectMode Dynamic Lighting Background Controller で実行される既定の効果で使用する、必要な追加パラメーター (通常、エフェクト アニメーションが各デバイスを移動する方向) を指定します。
WinDLDefaultEffectSecondaryColor 必要に応じて、動的照明の背景コントローラーによって実行される既定の効果で使用する 2 番目の色を指定します。
WinDLDefaultEffectSpeed 1 から 10 のスケールで、動的照明の背景コントローラーによって実行される既定の効果の目的の速度を指定します。
WinDLDefaultEffectType ダイナミック ライティング バックグラウンド コントローラーで実行する RGB 照明効果を指定します。

XML の例

次の無人 XML の例は、既定の動的照明プロバイダーを指定する方法を示しています。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<unattend xmlns="urn:schemas-microsoft-com:unattend">
   <settings pass="offlineServicing">
      <component language="neutral" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:wcm="http://schemas.microsoft.com/WMIConfig/2002/State" versionScope="nonSxS" publicKeyToken="31bf3856ad364e35" processorArchitecture="amd64" name="Microsoft-Windows-Devices-Lights-WinRT">
         <DefaultLightingProvider>MyAppPackage_8wekyb3d8bbwe</DefaultLightingProvider>
      </component>
   </settings>
</unattend>

次の無人 XML の例は、動的照明バックグラウンド コントローラーの既定の効果パラメーターを指定する方法を示しています。 この例で表されている効果は、各照明デバイスを右から左に移動する青と緑の Wave 効果です。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<unattend xmlns="urn:schemas-microsoft-com:unattend">
   <settings pass="offlineServicing">
      <component language="neutral" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:wcm="http://schemas.microsoft.com/WMIConfig/2002/State" versionScope="nonSxS" publicKeyToken="31bf3856ad364e35" processorArchitecture="amd64" name="Microsoft-Windows-Devices-Lights-WinRT">
         <WinDLDefaultEffectType>4</WinDLDefaultEffectType>
         <WinDLDefaultEffectMode>1</WinDLDefaultEffectMode>
         <WinDLDefaultEffectSpeed>9</WinDLDefaultEffectSpeed>
         <WinDLDefaultEffectMainColor>0xFFFF0000</WinDLDefaultEffectMainColor>
         <WinDLDefaultEffectSecondaryColor>0xFF00FF00</WinDLDefaultEffectSecondaryColor>
      </component>
   </settings>
</unattend>

適用対象

ビルド中のイメージにコンポーネントが適用されるかどうかを判断するには、イメージを Windows SIM に読み込み、コンポーネントまたは設定名を検索します。 コンポーネントと設定を表示する方法については、「 応答ファイルでコンポーネントと設定を構成する」を参照してください。

コンポーネント

Windows アプリでのパッケージ ID の概要

アプリ拡張機能を作成してホストする

DISM を使用してアプリをプレインストールする