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빠른 시작: 음성을 인식하고 텍스트로 변환

이 빠른 시작에서는 Azure AI Foundry에서 실시간 음성 텍스트 변환을 시도합니다.

필수 조건

  • Azure 구독
  • AI Foundry 프로젝트입니다. 프로젝트를 만들어야 하는 경우 Azure AI Foundry 프로젝트 만들기를 참조하세요.

실시간 음성 텍스트 변환 시도

  1. Azure AI Foundry 프로젝트로 이동합니다.

  2. 왼쪽 패널에서 플레이그라운드를 선택한 다음 사용할 플레이그라운드를 선택합니다. 이 예제에서는 Speech 플레이그라운드를 시도해보세요.

    사용할 수 있는 프로젝트 수준 플레이그라운드의 스크린샷.

  3. 실시간 대화 내용 기록을 선택합니다.

  4. 고급 옵션 표시를 선택하여 다음과 같은 음성 텍스트 변환 옵션을 구성합니다.

    • 언어 식별: 지원되는 언어 목록과 비교할 때 오디오에서 말하는 언어를 식별하는 데 사용됩니다. 시작 시 및 지속적인 인식과 같은 언어 식별 옵션에 대한 자세한 내용은 언어 식별을 참조하세요.
    • 화자 분리: 오디오에서 화자를 식별하고 구분하는 데 사용됩니다. 분리는 대화에 참여하는 서로 다른 화자를 구분합니다. Speech Services는 어떤 화자가 기록된 음성의 특정 부분을 말하고 있는지에 대한 정보를 제공합니다. 화자 분리에 대한 자세한 내용은 화자 분리를 사용하여 실시간 음성 텍스트 변환 빠른 시작을 참조하세요.
    • 사용자 지정 엔드포인트: 사용자 지정 음성에서 배포된 모델을 사용하여 인식 정확도를 향상시킵니다. Microsoft의 기준 모델을 사용하려면 이 집합을 없음으로 둡니다. Custom Speech에 대한 자세한 내용은 Custom Speech를 참조하세요.
    • 출력 형식: 간단한 출력 형식과 자세한 출력 형식 중에서 선택합니다. 간단한 출력에는 표시 형식 및 타임스탬프가 포함됩니다. 자세한 출력에는 더 많은 형식(예: 표시, 어휘, ITN 및 마스킹된 ITN), 타임스탬프 및 N-best 목록이 포함됩니다.
    • 구 목록: 사람 이름 또는 특정 위치와 같은 알려진 구 목록을 제공하여 대화 내용 기록 정확도를 향상시킵니다. 쉼표 또는 세미콜론을 사용하여 구 목록의 각 값을 구분합니다. 구 목록에 대한 자세한 내용은 구 목록을 참조하세요.
  5. 업로드할 오디오 파일을 선택하거나 실시간으로 오디오를 녹음합니다. 이 예제에서는 Call1_separated_16k_health_insurance.wav에서 사용할 수 있는 파일을 사용합니다. 파일을 다운로드하거나 사용자 고유의 오디오 파일을 사용할 수 있습니다.

    오디오 파일을 선택하거나 마이크에 말하는 옵션의 스크린샷.

  6. 페이지 하단에서 실시간 대화 내용 기록을 볼 수 있습니다.

    Azure AI 파운드리에서 실시간 대화 내용 기록 결과의 스크린샷.

  7. JSON 탭을 선택하면 대화 내용 기록의 JSON 출력을 볼 수 있습니다. 속성에는 Offset, Duration, RecognitionStatus, Display, Lexical, ITN 등이 포함됩니다.

    Azure AI 파운드리에서 JSON 형식으로 된 실시간 대화 내용 기록 결과의 스크린샷.

참조 설명서 | 패키지(NuGet) | GitHub의 추가 샘플

이 빠른 시작에서는 실시간으로 음성을 인식하고 텍스트로 전사하는 애플리케이션을 만들고 실행합니다.

오디오 파일을 빠르게 분리하려면 빠른 대화기록 API를 사용하는 것이 좋습니다. 빠른 대화기록 API는 언어 식별 및 분리와 같은 기능을 지원합니다.

대신 오디오 파일을 비동기적으로 전사하려면 일괄 처리 기록이란을 참조하세요. 어떤 음성 텍스트 변환 솔루션이 적합한지 잘 모르는 경우 음성 텍스트 변환이란을 참조하세요.

필수 조건

환경 설정

음성 SDK는 NuGet 패키지로 사용할 수 있으며 .NET Standard 2.0을 구현합니다. 이 가이드의 뒷부분에서 음성 SDK를 설치합니다. 모든 요구 사항은 음성 SDK 설치를 참조하세요.

환경 변수 설정

Azure AI 서비스에 액세스하려면 애플리케이션을 인증해야 합니다. 이 문서에서는 환경 변수를 사용하여 자격 증명을 저장하는 방법을 보여 줍니다. 그런 다음, 코드에서 환경 변수에 액세스하여 애플리케이션을 인증할 수 있습니다. 프로덕션의 경우 더 안전한 방법으로 자격 증명을 저장하고 액세스하세요.

중요

클라우드에서 실행되는 애플리케이션에 자격 증명을 저장하지 않으려면 Microsoft Entra ID 인증과 함께 Azure 리소스에 대한 관리 ID를 사용하는 것이 좋습니다.

주의해서 API 키를 사용합니다. API 키를 코드에 직접 포함하지 말고, 공개적으로 게시하지 마세요. API 키를 사용하는 경우 Azure Key Vault에 안전하게 저장하고, 정기적으로 키를 회전하고, 역할 기반 액세스 제어 및 네트워크 액세스 제한을 사용하여 Azure Key Vault에 대한 액세스를 제한합니다. 앱에서 API 키를 안전하게 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 Azure Key Vault를 사용하여 API 키를 참조하세요.

AI 서비스 보안에 대한 자세한 내용은 Azure AI 서비스에 대한 요청 인증을 참조하세요.

Speech 리소스 키 및 엔드포인트에 대한 환경 변수를 설정하려면 콘솔 창을 열고 운영 체제 및 개발 환경에 대한 지침을 따릅니다.

  • SPEECH_KEY 환경 변수를 설정하려면 your-key를 리소스에 대한 키 중 하나로 바꿉니다.
  • 환경 변수를 ENDPOINT 설정하려면 엔드포인트 를 리소스의 엔드포인트 중 하나로 바꿉니다.
setx SPEECH_KEY your-key
setx ENDPOINT your-endpoint

참고

현재 콘솔에서만 환경 변수에 액세스해야 하는 경우 환경 변수를 set 대신 setx으로 설정할 수 있습니다.

환경 변수를 추가한 후에는 콘솔 창을 포함하여 실행 중인 프로그램 중에서 환경 변수를 읽어야 하는 프로그램을 다시 시작해야 할 수도 있습니다. 예를 들어 편집기로 Visual Studio를 사용하는 경우 Visual Studio를 다시 시작한 후 예제를 실행합니다.

마이크에서 음성 인식

Visual Studio Code에서 샘플을 쉽게 빌드하고 실행하려면 Azure AI Speech Toolkit 을 사용해 보세요.

다음 단계에 따라 콘솔 애플리케이션을 만들고 음성 SDK를 설치합니다.

  1. 새 프로젝트가 필요한 폴더에서 명령 프롬프트 창을 엽니다. 이 명령을 실행하여 .NET CLI를 사용하여 콘솔 애플리케이션을 만듭니다.

    dotnet new console
    

    이 명령은 프로젝트 디렉터리에 Program.cs 파일을 만듭니다.

  2. .NET CLI를 사용하여 새 프로젝트에 음성 SDK를 설치합니다.

    dotnet add package Microsoft.CognitiveServices.Speech
    
  3. Program.cs의 내용을 다음 코드로 바꿉니다.

    using System;
    using System.IO;
    using System.Threading.Tasks;
    using Microsoft.CognitiveServices.Speech;
    using Microsoft.CognitiveServices.Speech.Audio;
    
    class Program 
    {
        // This example requires environment variables named "SPEECH_KEY" and "ENDPOINT"
        static string speechKey = Environment.GetEnvironmentVariable("SPEECH_KEY");
        static string endpoint = Environment.GetEnvironmentVariable("ENDPOINT");
    
        static void OutputSpeechRecognitionResult(SpeechRecognitionResult speechRecognitionResult)
        {
            switch (speechRecognitionResult.Reason)
            {
                case ResultReason.RecognizedSpeech:
                    Console.WriteLine($"RECOGNIZED: Text={speechRecognitionResult.Text}");
                    break;
                case ResultReason.NoMatch:
                    Console.WriteLine($"NOMATCH: Speech could not be recognized.");
                    break;
                case ResultReason.Canceled:
                    var cancellation = CancellationDetails.FromResult(speechRecognitionResult);
                    Console.WriteLine($"CANCELED: Reason={cancellation.Reason}");
    
                    if (cancellation.Reason == CancellationReason.Error)
                    {
                        Console.WriteLine($"CANCELED: ErrorCode={cancellation.ErrorCode}");
                        Console.WriteLine($"CANCELED: ErrorDetails={cancellation.ErrorDetails}");
                        Console.WriteLine($"CANCELED: Did you set the speech resource key and endpoint values?");
                    }
                    break;
            }
        }
    
        async static Task Main(string[] args)
        {
            var speechConfig = SpeechConfig.FromEndpoint(speechKey, endpoint);
            speechConfig.SpeechRecognitionLanguage = "en-US";
    
            using var audioConfig = AudioConfig.FromDefaultMicrophoneInput();
            using var speechRecognizer = new SpeechRecognizer(speechConfig, audioConfig);
    
            Console.WriteLine("Speak into your microphone.");
            var speechRecognitionResult = await speechRecognizer.RecognizeOnceAsync();
            OutputSpeechRecognitionResult(speechRecognitionResult);
        }
    }
    
  4. 음성 인식 언어를 변경하려면 en-US를 다른 지원되는 언어로 바꿉니다. 예를 들어 스페인어(스페인)의 경우 es-ES를 사용합니다. 언어를 지정하지 않으면 기본값은 en-US입니다. 음성에 사용될 수 있는 여러 언어 중 하나를 식별하는 방법에 대한 자세한 내용은 언어 식별을 참조하세요.

  5. 새 콘솔 애플리케이션을 실행하여 마이크의 음성 인식을 시작합니다.

    dotnet run
    

    중요

    SPEECH_KEYENDPOINT환경 변수를 설정해야 합니다. 이 변수를 설정하지 않으면 샘플이 오류 메시지와 함께 실패합니다.

  6. 메시지가 표시되면 마이크에 말합니다. 말하는 내용이 텍스트로 출력되어야 합니다.

    Speak into your microphone.
    RECOGNIZED: Text=I'm excited to try speech to text.
    

설명

기타 고려 사항은 다음과 같습니다.

  • 이 예제에서는 RecognizeOnceAsync 작업을 사용하여 최대 30초의 발화를 기록하거나 침묵이 감지될 때까지 기록합니다. 다국어 대화를 포함한 더 긴 오디오에 대한 지속적인 인식에 대한 자세한 내용은 음성을 인식하는 방법을 참조하세요.

  • 오디오 파일에서 음성을 인식하려면 FromWavFileInput 대신 FromDefaultMicrophoneInput를 사용합니다.

    using var audioConfig = AudioConfig.FromWavFileInput("YourAudioFile.wav");
    
  • MP4와 같은 압축 오디오 파일의 경우 GStreamer를 설치하고 PullAudioInputStream 또는 PushAudioInputStream을 사용합니다. 자세한 내용은 압축 입력 오디오 사용 방법을 참조하세요.

리소스 정리

Azure Portal 또는 Azure CLI(명령줄 인터페이스)를 사용하여 생성된 음성 리소스를 제거할 수 있습니다.

참조 설명서 | 패키지(NuGet) | GitHub의 추가 샘플

이 빠른 시작에서는 실시간으로 음성을 인식하고 텍스트로 전사하는 애플리케이션을 만들고 실행합니다.

오디오 파일을 빠르게 분리하려면 빠른 대화기록 API를 사용하는 것이 좋습니다. 빠른 대화기록 API는 언어 식별 및 분리와 같은 기능을 지원합니다.

대신 오디오 파일을 비동기적으로 전사하려면 일괄 처리 기록이란을 참조하세요. 어떤 음성 텍스트 변환 솔루션이 적합한지 잘 모르는 경우 음성 텍스트 변환이란을 참조하세요.

필수 조건

환경 설정

음성 SDK는 NuGet 패키지로 사용할 수 있으며 .NET Standard 2.0을 구현합니다. 이 가이드의 뒷부분에서 음성 SDK를 설치합니다. 모든 요구 사항은 음성 SDK 설치를 참조하세요.

환경 변수 설정

Azure AI 서비스에 액세스하려면 애플리케이션을 인증해야 합니다. 이 문서에서는 환경 변수를 사용하여 자격 증명을 저장하는 방법을 보여 줍니다. 그런 다음, 코드에서 환경 변수에 액세스하여 애플리케이션을 인증할 수 있습니다. 프로덕션의 경우 더 안전한 방법으로 자격 증명을 저장하고 액세스하세요.

중요

클라우드에서 실행되는 애플리케이션에 자격 증명을 저장하지 않으려면 Microsoft Entra ID 인증과 함께 Azure 리소스에 대한 관리 ID를 사용하는 것이 좋습니다.

주의해서 API 키를 사용합니다. API 키를 코드에 직접 포함하지 말고, 공개적으로 게시하지 마세요. API 키를 사용하는 경우 Azure Key Vault에 안전하게 저장하고, 정기적으로 키를 회전하고, 역할 기반 액세스 제어 및 네트워크 액세스 제한을 사용하여 Azure Key Vault에 대한 액세스를 제한합니다. 앱에서 API 키를 안전하게 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 Azure Key Vault를 사용하여 API 키를 참조하세요.

AI 서비스 보안에 대한 자세한 내용은 Azure AI 서비스에 대한 요청 인증을 참조하세요.

Speech 리소스 키 및 엔드포인트에 대한 환경 변수를 설정하려면 콘솔 창을 열고 운영 체제 및 개발 환경에 대한 지침을 따릅니다.

  • SPEECH_KEY 환경 변수를 설정하려면 your-key를 리소스에 대한 키 중 하나로 바꿉니다.
  • 환경 변수를 ENDPOINT 설정하려면 엔드포인트 를 리소스의 엔드포인트 중 하나로 바꿉니다.
setx SPEECH_KEY your-key
setx ENDPOINT your-endpoint

참고

현재 콘솔에서만 환경 변수에 액세스해야 하는 경우 환경 변수를 set 대신 setx으로 설정할 수 있습니다.

환경 변수를 추가한 후에는 콘솔 창을 포함하여 실행 중인 프로그램 중에서 환경 변수를 읽어야 하는 프로그램을 다시 시작해야 할 수도 있습니다. 예를 들어 편집기로 Visual Studio를 사용하는 경우 Visual Studio를 다시 시작한 후 예제를 실행합니다.

마이크에서 음성 인식

Visual Studio Code에서 샘플을 쉽게 빌드하고 실행하려면 Azure AI Speech Toolkit 을 사용해 보세요.

다음 단계에 따라 콘솔 애플리케이션을 만들고 음성 SDK를 설치합니다.

  1. Visual Studio Community에서 SpeechRecognition이라는 새 C++ 콘솔 프로젝트를 만듭니다.

  2. 도구>NuGet 패키지 관리자>패키지 관리자 콘솔을 선택합니다. 패키지 관리자 콘솔에서 이 명령을 실행합니다.

    Install-Package Microsoft.CognitiveServices.Speech
    
  3. SpeechRecognition.cpp의 내용을 다음 코드로 바꿉니다.

    #include <iostream> 
    #include <stdlib.h>
    #include <speechapi_cxx.h>
    
    using namespace Microsoft::CognitiveServices::Speech;
    using namespace Microsoft::CognitiveServices::Speech::Audio;
    
    std::string GetEnvironmentVariable(const char* name);
    
    int main()
    {
        // This example requires environment variables named "SPEECH_KEY" and "ENDPOINT"
        auto speechKey = GetEnvironmentVariable("SPEECH_KEY");
        auto endpoint = GetEnvironmentVariable("ENDPOINT");
    
        if ((size(speechKey) == 0) || (size(endpoint) == 0)) {
            std::cout << "Please set both SPEECH_KEY and ENDPOINT environment variables." << std::endl;
            return -1;
        }
    
        auto speechConfig = SpeechConfig::FromEndpoint(speechKey, endpoint);
    
        speechConfig->SetSpeechRecognitionLanguage("en-US");
    
        auto audioConfig = AudioConfig::FromDefaultMicrophoneInput();
        auto speechRecognizer = SpeechRecognizer::FromConfig(speechConfig, audioConfig);
    
        std::cout << "Speak into your microphone.\n";
        auto result = speechRecognizer->RecognizeOnceAsync().get();
    
        if (result->Reason == ResultReason::RecognizedSpeech)
        {
            std::cout << "RECOGNIZED: Text=" << result->Text << std::endl;
        }
        else if (result->Reason == ResultReason::NoMatch)
        {
            std::cout << "NOMATCH: Speech could not be recognized." << std::endl;
        }
        else if (result->Reason == ResultReason::Canceled)
        {
            auto cancellation = CancellationDetails::FromResult(result);
            std::cout << "CANCELED: Reason=" << (int)cancellation->Reason << std::endl;
    
            if (cancellation->Reason == CancellationReason::Error)
            {
                std::cout << "CANCELED: ErrorCode=" << (int)cancellation->ErrorCode << std::endl;
                std::cout << "CANCELED: ErrorDetails=" << cancellation->ErrorDetails << std::endl;
                std::cout << "CANCELED: Did you set the speech resource key and endpoint values?" << std::endl;
            }
        }
    }
    
    std::string GetEnvironmentVariable(const char* name)
    {
    #if defined(_MSC_VER)
        size_t requiredSize = 0;
        (void)getenv_s(&requiredSize, nullptr, 0, name);
        if (requiredSize == 0)
        {
            return "";
        }
        auto buffer = std::make_unique<char[]>(requiredSize);
        (void)getenv_s(&requiredSize, buffer.get(), requiredSize, name);
        return buffer.get();
    #else
        auto value = getenv(name);
        return value ? value : "";
    #endif
    }
    
  4. 음성 인식 언어를 변경하려면 en-US를 다른 지원되는 언어로 바꿉니다. 예를 들어 스페인어(스페인)의 경우 es-ES를 사용합니다. 언어를 지정하지 않으면 기본값은 en-US입니다. 음성에 사용될 수 있는 여러 언어 중 하나를 식별하는 방법에 대한 자세한 내용은 언어 식별을 참조하세요.

  5. 마이크에서 음성 인식을 시작하려면 새 콘솔 애플리케이션을 빌드하고 실행 합니다.

    중요

    SPEECH_KEYENDPOINT환경 변수를 설정해야 합니다. 이 변수를 설정하지 않으면 샘플이 오류 메시지와 함께 실패합니다.

  6. 메시지가 표시되면 마이크에 말합니다. 말하는 내용이 텍스트로 출력되어야 합니다.

    Speak into your microphone.
    RECOGNIZED: Text=I'm excited to try speech to text.
    

설명

기타 고려 사항은 다음과 같습니다.

  • 이 예제에서는 RecognizeOnceAsync 작업을 사용하여 최대 30초의 발화를 기록하거나 침묵이 감지될 때까지 기록합니다. 다국어 대화를 포함한 더 긴 오디오에 대한 지속적인 인식에 대한 자세한 내용은 음성을 인식하는 방법을 참조하세요.

  • 오디오 파일에서 음성을 인식하려면 FromWavFileInput 대신 FromDefaultMicrophoneInput를 사용합니다.

    auto audioConfig = AudioConfig::FromWavFileInput("YourAudioFile.wav");
    
  • MP4와 같은 압축 오디오 파일의 경우 GStreamer를 설치하고 PullAudioInputStream 또는 PushAudioInputStream을 사용합니다. 자세한 내용은 압축 입력 오디오 사용 방법을 참조하세요.

리소스 정리

Azure Portal 또는 Azure CLI(명령줄 인터페이스)를 사용하여 생성된 음성 리소스를 제거할 수 있습니다.

참조 설명서 | 패키지(Go) | GitHub의 추가 샘플

이 빠른 시작에서는 실시간으로 음성을 인식하고 텍스트로 전사하는 애플리케이션을 만들고 실행합니다.

오디오 파일을 빠르게 분리하려면 빠른 대화기록 API를 사용하는 것이 좋습니다. 빠른 대화기록 API는 언어 식별 및 분리와 같은 기능을 지원합니다.

대신 오디오 파일을 비동기적으로 전사하려면 일괄 처리 기록이란을 참조하세요. 어떤 음성 텍스트 변환 솔루션이 적합한지 잘 모르는 경우 음성 텍스트 변환이란을 참조하세요.

필수 조건

환경 설정

Go용 Speech SDK를 설치합니다. 요구 사항 및 지침은 음성 SDK 설치를 참조하세요.

환경 변수 설정

Azure AI 서비스에 액세스하려면 애플리케이션을 인증해야 합니다. 이 문서에서는 환경 변수를 사용하여 자격 증명을 저장하는 방법을 보여 줍니다. 그런 다음, 코드에서 환경 변수에 액세스하여 애플리케이션을 인증할 수 있습니다. 프로덕션의 경우 더 안전한 방법으로 자격 증명을 저장하고 액세스하세요.

중요

클라우드에서 실행되는 애플리케이션에 자격 증명을 저장하지 않으려면 Microsoft Entra ID 인증과 함께 Azure 리소스에 대한 관리 ID를 사용하는 것이 좋습니다.

주의해서 API 키를 사용합니다. API 키를 코드에 직접 포함하지 말고, 공개적으로 게시하지 마세요. API 키를 사용하는 경우 Azure Key Vault에 안전하게 저장하고, 정기적으로 키를 회전하고, 역할 기반 액세스 제어 및 네트워크 액세스 제한을 사용하여 Azure Key Vault에 대한 액세스를 제한합니다. 앱에서 API 키를 안전하게 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 Azure Key Vault를 사용하여 API 키를 참조하세요.

AI 서비스 보안에 대한 자세한 내용은 Azure AI 서비스에 대한 요청 인증을 참조하세요.

Speech 리소스 키와 지역에 대한 환경 변수를 설정하려면 콘솔 창을 열고 운영 체제 및 개발 환경에 대한 지침을 따릅니다.

  • SPEECH_KEY 환경 변수를 설정하려면 your-key를 리소스에 대한 키 중 하나로 바꿉니다.
  • SPEECH_REGION 환경 변수를 설정하려면 your-region를 리소스에 대한 지역 중 하나로 바꿉니다.
  • 환경 변수를 설정하려면 ENDPOINT를 Speech 리소스의 실제 엔드포인트로 교체하your-endpoint십시오.
setx SPEECH_KEY your-key
setx SPEECH_REGION your-region
setx ENDPOINT your-endpoint

참고

현재 콘솔에서만 환경 변수에 액세스해야 하는 경우 환경 변수를 set 대신 setx으로 설정할 수 있습니다.

환경 변수를 추가한 후에는 콘솔 창을 포함하여 실행 중인 프로그램 중에서 환경 변수를 읽어야 하는 프로그램을 다시 시작해야 할 수도 있습니다. 예를 들어 편집기로 Visual Studio를 사용하는 경우 Visual Studio를 다시 시작한 후 예제를 실행합니다.

마이크에서 음성 인식

새 GO 모듈을 만들려면 다음 단계를 수행합니다.

  1. 새 프로젝트가 필요한 폴더에서 명령 프롬프트 창을 엽니다. speech-recognition.go라는 새 파일을 만듭니다.

  2. 다음 코드를 speech-recognition.go에 복사합니다.

    package main
    
    import (
        "bufio"
        "fmt"
        "os"
    
        "github.com/Microsoft/cognitive-services-speech-sdk-go/audio"
        "github.com/Microsoft/cognitive-services-speech-sdk-go/speech"
    )
    
    func sessionStartedHandler(event speech.SessionEventArgs) {
        defer event.Close()
        fmt.Println("Session Started (ID=", event.SessionID, ")")
    }
    
    func sessionStoppedHandler(event speech.SessionEventArgs) {
        defer event.Close()
        fmt.Println("Session Stopped (ID=", event.SessionID, ")")
    }
    
    func recognizingHandler(event speech.SpeechRecognitionEventArgs) {
        defer event.Close()
        fmt.Println("Recognizing:", event.Result.Text)
    }
    
    func recognizedHandler(event speech.SpeechRecognitionEventArgs) {
        defer event.Close()
        fmt.Println("Recognized:", event.Result.Text)
    }
    
    func cancelledHandler(event speech.SpeechRecognitionCanceledEventArgs) {
        defer event.Close()
        fmt.Println("Received a cancellation: ", event.ErrorDetails)
        fmt.Println("Did you set the speech resource key and region values?")
    }
    
    func main() {
        // This example requires environment variables named "SPEECH_KEY" and "SPEECH_REGION"
        speechKey :=  os.Getenv("SPEECH_KEY")
        speechRegion := os.Getenv("SPEECH_REGION")
    
        audioConfig, err := audio.NewAudioConfigFromDefaultMicrophoneInput()
        if err != nil {
            fmt.Println("Got an error: ", err)
            return
        }
        defer audioConfig.Close()
        speechConfig, err := speech.NewSpeechConfigFromSubscription(speechKey, speechRegion)
        if err != nil {
            fmt.Println("Got an error: ", err)
            return
        }
        defer speechConfig.Close()
        speechRecognizer, err := speech.NewSpeechRecognizerFromConfig(speechConfig, audioConfig)
        if err != nil {
            fmt.Println("Got an error: ", err)
            return
        }
        defer speechRecognizer.Close()
        speechRecognizer.SessionStarted(sessionStartedHandler)
        speechRecognizer.SessionStopped(sessionStoppedHandler)
        speechRecognizer.Recognizing(recognizingHandler)
        speechRecognizer.Recognized(recognizedHandler)
        speechRecognizer.Canceled(cancelledHandler)
        speechRecognizer.StartContinuousRecognitionAsync()
        defer speechRecognizer.StopContinuousRecognitionAsync()
        bufio.NewReader(os.Stdin).ReadBytes('\n')
    }
    
  3. 다음 명령을 실행하여 GitHub에서 호스팅되는 구성 요소에 연결되는 go.mod 파일을 만듭니다.

    go mod init speech-recognition
    go get github.com/Microsoft/cognitive-services-speech-sdk-go
    

    중요

    SPEECH_KEYSPEECH_REGION환경 변수를 설정해야 합니다. 이 변수를 설정하지 않으면 샘플이 오류 메시지와 함께 실패합니다.

  4. 코드 빌드 및 실행:

    go build
    go run speech-recognition
    

리소스 정리

Azure Portal 또는 Azure CLI(명령줄 인터페이스)를 사용하여 생성된 음성 리소스를 제거할 수 있습니다.

참조 설명서 | GitHub의 추가 샘플

이 빠른 시작에서는 실시간으로 음성을 인식하고 텍스트로 전사하는 애플리케이션을 만들고 실행합니다.

오디오 파일을 빠르게 분리하려면 빠른 대화기록 API를 사용하는 것이 좋습니다. 빠른 대화기록 API는 언어 식별 및 분리와 같은 기능을 지원합니다.

대신 오디오 파일을 비동기적으로 전사하려면 일괄 처리 기록이란을 참조하세요. 어떤 음성 텍스트 변환 솔루션이 적합한지 잘 모르는 경우 음성 텍스트 변환이란을 참조하세요.

필수 조건

환경 설정

환경을 설정하려면 Speech SDK를 설치합니다. 이 빠른 시작의 샘플은 Java 런타임에서 작동합니다.

  1. Apache Maven을 설치합니다. 그런 다음 mvn -v을(를) 실행하여 성공적인 설치를 확인합니다.

  2. pom.xml 파일을 프로젝트의 루트에 만들고, 다음 코드를 복사합니다.

    <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
        <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
        <groupId>com.microsoft.cognitiveservices.speech.samples</groupId>
        <artifactId>quickstart-eclipse</artifactId>
        <version>1.0.0-SNAPSHOT</version>
        <build>
            <sourceDirectory>src</sourceDirectory>
            <plugins>
            <plugin>
                <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
                <version>3.7.0</version>
                <configuration>
                <source>1.8</source>
                <target>1.8</target>
                </configuration>
            </plugin>
            </plugins>
        </build>
        <dependencies>
            <dependency>
            <groupId>com.microsoft.cognitiveservices.speech</groupId>
            <artifactId>client-sdk</artifactId>
            <version>1.43.0</version>
            </dependency>
        </dependencies>
    </project>
    
  3. Speech SDK 및 종속성을 설치합니다.

    mvn clean dependency:copy-dependencies
    

환경 변수 설정

Azure AI 서비스에 액세스하려면 애플리케이션을 인증해야 합니다. 이 문서에서는 환경 변수를 사용하여 자격 증명을 저장하는 방법을 보여 줍니다. 그런 다음, 코드에서 환경 변수에 액세스하여 애플리케이션을 인증할 수 있습니다. 프로덕션의 경우 더 안전한 방법으로 자격 증명을 저장하고 액세스하세요.

중요

클라우드에서 실행되는 애플리케이션에 자격 증명을 저장하지 않으려면 Microsoft Entra ID 인증과 함께 Azure 리소스에 대한 관리 ID를 사용하는 것이 좋습니다.

주의해서 API 키를 사용합니다. API 키를 코드에 직접 포함하지 말고, 공개적으로 게시하지 마세요. API 키를 사용하는 경우 Azure Key Vault에 안전하게 저장하고, 정기적으로 키를 회전하고, 역할 기반 액세스 제어 및 네트워크 액세스 제한을 사용하여 Azure Key Vault에 대한 액세스를 제한합니다. 앱에서 API 키를 안전하게 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 Azure Key Vault를 사용하여 API 키를 참조하세요.

AI 서비스 보안에 대한 자세한 내용은 Azure AI 서비스에 대한 요청 인증을 참조하세요.

Speech 리소스 키 및 엔드포인트에 대한 환경 변수를 설정하려면 콘솔 창을 열고 운영 체제 및 개발 환경에 대한 지침을 따릅니다.

  • SPEECH_KEY 환경 변수를 설정하려면 your-key를 리소스에 대한 키 중 하나로 바꿉니다.
  • 환경 변수를 ENDPOINT 설정하려면 엔드포인트 를 리소스의 엔드포인트 중 하나로 바꿉니다.
setx SPEECH_KEY your-key
setx ENDPOINT your-endpoint

참고

현재 콘솔에서만 환경 변수에 액세스해야 하는 경우 환경 변수를 set 대신 setx으로 설정할 수 있습니다.

환경 변수를 추가한 후에는 콘솔 창을 포함하여 실행 중인 프로그램 중에서 환경 변수를 읽어야 하는 프로그램을 다시 시작해야 할 수도 있습니다. 예를 들어 편집기로 Visual Studio를 사용하는 경우 Visual Studio를 다시 시작한 후 예제를 실행합니다.

마이크에서 음성 인식

음성 인식을 위한 새 콘솔 애플리케이션을 만들려면 다음 단계를 수행합니다.

  1. 동일한 프로젝트 루트 디렉터리에 SpeechRecognition.java라는 새 파일을 만듭니다.

  2. 다음 코드를 SpeechRecognition.java에 복사합니다.

    import com.microsoft.cognitiveservices.speech.*;
    import com.microsoft.cognitiveservices.speech.audio.AudioConfig;
    
    import java.util.concurrent.ExecutionException;
    import java.util.concurrent.Future;
    
    public class SpeechRecognition {
        // This example requires environment variables named "SPEECH_KEY" and "ENDPOINT"
        private static String speechKey = System.getenv("SPEECH_KEY");
        private static String endpoint = System.getenv("ENDPOINT");
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
            SpeechConfig speechConfig = SpeechConfig.fromEndpoint(speechKey, endpoint);
            speechConfig.setSpeechRecognitionLanguage("en-US");
            recognizeFromMicrophone(speechConfig);
        }
    
        public static void recognizeFromMicrophone(SpeechConfig speechConfig) throws InterruptedException, ExecutionException {
            AudioConfig audioConfig = AudioConfig.fromDefaultMicrophoneInput();
            SpeechRecognizer speechRecognizer = new SpeechRecognizer(speechConfig, audioConfig);
    
            System.out.println("Speak into your microphone.");
            Future<SpeechRecognitionResult> task = speechRecognizer.recognizeOnceAsync();
            SpeechRecognitionResult speechRecognitionResult = task.get();
    
            if (speechRecognitionResult.getReason() == ResultReason.RecognizedSpeech) {
                System.out.println("RECOGNIZED: Text=" + speechRecognitionResult.getText());
            }
            else if (speechRecognitionResult.getReason() == ResultReason.NoMatch) {
                System.out.println("NOMATCH: Speech could not be recognized.");
            }
            else if (speechRecognitionResult.getReason() == ResultReason.Canceled) {
                CancellationDetails cancellation = CancellationDetails.fromResult(speechRecognitionResult);
                System.out.println("CANCELED: Reason=" + cancellation.getReason());
    
                if (cancellation.getReason() == CancellationReason.Error) {
                    System.out.println("CANCELED: ErrorCode=" + cancellation.getErrorCode());
                    System.out.println("CANCELED: ErrorDetails=" + cancellation.getErrorDetails());
                    System.out.println("CANCELED: Did you set the speech resource key and endpoint values?");
                }
            }
    
            System.exit(0);
        }
    }
    
  3. 음성 인식 언어를 변경하려면 en-US를 다른 지원되는 언어로 바꿉니다. 예를 들어 스페인어(스페인)의 경우 es-ES를 사용합니다. 언어를 지정하지 않으면 기본값은 en-US입니다. 음성에 사용될 수 있는 여러 언어 중 하나를 식별하는 방법에 대한 자세한 내용은 언어 식별을 참조하세요.

  4. 새 콘솔 애플리케이션을 실행하여 마이크의 음성 인식을 시작합니다.

    javac SpeechRecognition.java -cp ".;target\dependency\*"
    java -cp ".;target\dependency\*" SpeechRecognition
    

    중요

    SPEECH_KEYENDPOINT환경 변수를 설정해야 합니다. 이 변수를 설정하지 않으면 샘플이 오류 메시지와 함께 실패합니다.

  5. 메시지가 표시되면 마이크에 말합니다. 말하는 내용이 텍스트로 출력되어야 합니다.

    Speak into your microphone.
    RECOGNIZED: Text=I'm excited to try speech to text.
    

설명

기타 고려 사항은 다음과 같습니다.

  • 이 예제에서는 RecognizeOnceAsync 작업을 사용하여 최대 30초의 발화를 기록하거나 침묵이 감지될 때까지 기록합니다. 다국어 대화를 포함한 더 긴 오디오에 대한 지속적인 인식에 대한 자세한 내용은 음성을 인식하는 방법을 참조하세요.

  • 오디오 파일에서 음성을 인식하려면 fromWavFileInput 대신 fromDefaultMicrophoneInput를 사용합니다.

    AudioConfig audioConfig = AudioConfig.fromWavFileInput("YourAudioFile.wav");
    
  • MP4와 같은 압축 오디오 파일의 경우 GStreamer를 설치하고 PullAudioInputStream 또는 PushAudioInputStream을 사용합니다. 자세한 내용은 압축 입력 오디오 사용 방법을 참조하세요.

리소스 정리

Azure Portal 또는 Azure CLI(명령줄 인터페이스)를 사용하여 생성된 음성 리소스를 제거할 수 있습니다.

참조 설명서 | 패키지(npm) | GitHub의 추가 샘플 | 라이브러리 소스 코드

이 빠른 시작에서는 실시간으로 음성을 인식하고 텍스트로 전사하는 애플리케이션을 만들고 실행합니다.

오디오 파일을 빠르게 분리하려면 빠른 대화기록 API를 사용하는 것이 좋습니다. 빠른 대화기록 API는 언어 식별 및 분리와 같은 기능을 지원합니다.

대신 오디오 파일을 비동기적으로 전사하려면 일괄 처리 기록이란을 참조하세요. 어떤 음성 텍스트 변환 솔루션이 적합한지 잘 모르는 경우 음성 텍스트 변환이란을 참조하세요.

필수 조건

로컬 컴퓨터에 .wav 오디오 파일도 필요합니다. 고유한 .wav 파일(최대 30초)을 사용하거나 https://crbn.us/whatstheweatherlike.wav 샘플 파일을 다운로드할 수 있습니다.

설치 프로그램

  1. 새 폴더 transcription-quickstart 를 만들고 다음 명령을 사용하여 빠른 시작 폴더로 이동합니다.

    mkdir transcription-quickstart && cd transcription-quickstart
    
  2. 다음 명령을 사용하여 package.json 만듭니다.

    npm init -y
    
  3. 다음을 사용하여 JavaScript용 Speech SDK를 설치합니다.

    npm install microsoft-cognitiveservices-speech-sdk
    

리소스 정보 검색

Azure AI 서비스에 액세스하려면 애플리케이션을 인증해야 합니다. 이 문서에서는 환경 변수를 사용하여 자격 증명을 저장하는 방법을 보여 줍니다. 그런 다음, 코드에서 환경 변수에 액세스하여 애플리케이션을 인증할 수 있습니다. 프로덕션의 경우 더 안전한 방법으로 자격 증명을 저장하고 액세스하세요.

중요

클라우드에서 실행되는 애플리케이션에 자격 증명을 저장하지 않으려면 Microsoft Entra ID 인증과 함께 Azure 리소스에 대한 관리 ID를 사용하는 것이 좋습니다.

주의해서 API 키를 사용합니다. API 키를 코드에 직접 포함하지 말고, 공개적으로 게시하지 마세요. API 키를 사용하는 경우 Azure Key Vault에 안전하게 저장하고, 정기적으로 키를 회전하고, 역할 기반 액세스 제어 및 네트워크 액세스 제한을 사용하여 Azure Key Vault에 대한 액세스를 제한합니다. 앱에서 API 키를 안전하게 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 Azure Key Vault를 사용하여 API 키를 참조하세요.

AI 서비스 보안에 대한 자세한 내용은 Azure AI 서비스에 대한 요청 인증을 참조하세요.

Speech 리소스 키와 지역에 대한 환경 변수를 설정하려면 콘솔 창을 열고 운영 체제 및 개발 환경에 대한 지침을 따릅니다.

  • SPEECH_KEY 환경 변수를 설정하려면 your-key를 리소스에 대한 키 중 하나로 바꿉니다.
  • SPEECH_REGION 환경 변수를 설정하려면 your-region를 리소스에 대한 지역 중 하나로 바꿉니다.
  • 환경 변수를 설정하려면 ENDPOINT를 Speech 리소스의 실제 엔드포인트로 교체하your-endpoint십시오.
setx SPEECH_KEY your-key
setx SPEECH_REGION your-region
setx ENDPOINT your-endpoint

참고

현재 콘솔에서만 환경 변수에 액세스해야 하는 경우 환경 변수를 set 대신 setx으로 설정할 수 있습니다.

환경 변수를 추가한 후에는 콘솔 창을 포함하여 실행 중인 프로그램 중에서 환경 변수를 읽어야 하는 프로그램을 다시 시작해야 할 수도 있습니다. 예를 들어 편집기로 Visual Studio를 사용하는 경우 Visual Studio를 다시 시작한 후 예제를 실행합니다.

파일에서 음성 인식

파일에서 음성을 전사하려면 다음을 수행합니다.

  1. 다음 콘텐츠를 사용하여 transcription.js 새 파일을 만듭니다.

    import { readFileSync, createReadStream } from "fs";
    import { SpeechConfig, AudioConfig, ConversationTranscriber, AudioInputStream } from "microsoft-cognitiveservices-speech-sdk";
    // This example requires environment variables named "ENDPOINT" and "SPEECH_KEY"
    const speechConfig = SpeechConfig.fromEndpoint(new URL(process.env.ENDPOINT), process.env.SPEECH_KEY);
    function fromFile() {
        const filename = "katiesteve.wav";
        const audioConfig = AudioConfig.fromWavFileInput(readFileSync(filename));
        const conversationTranscriber = new ConversationTranscriber(speechConfig, audioConfig);
        const pushStream = AudioInputStream.createPushStream();
        createReadStream(filename).on('data', function (chunk) {
            pushStream.write(chunk.slice());
        }).on('end', function () {
            pushStream.close();
        });
        console.log("Transcribing from: " + filename);
        conversationTranscriber.sessionStarted = function (s, e) {
            console.log("SessionStarted event");
            console.log("SessionId:" + e.sessionId);
        };
        conversationTranscriber.sessionStopped = function (s, e) {
            console.log("SessionStopped event");
            console.log("SessionId:" + e.sessionId);
            conversationTranscriber.stopTranscribingAsync();
        };
        conversationTranscriber.canceled = function (s, e) {
            console.log("Canceled event");
            console.log(e.errorDetails);
            conversationTranscriber.stopTranscribingAsync();
        };
        conversationTranscriber.transcribed = function (s, e) {
            console.log("TRANSCRIBED: Text=" + e.result.text + " Speaker ID=" + e.result.speakerId);
        };
        // Start conversation transcription
        conversationTranscriber.startTranscribingAsync(function () { }, function (err) {
            console.trace("err - starting transcription: " + err);
        });
    }
    fromFile();
    

    transcription.jsYourAudioFile.wav 사용자 고유의 .wav 파일로 대체합니다. 이 예제에서는 .wav 파일의 음성만 인식합니다. 다른 오디오 형식에 대한 자세한 내용은 압축 입력 오디오 사용 방법을 참조하세요. 이 예제에서는 최대 30초 오디오를 지원합니다.

    음성 인식 언어를 변경하려면 en-US를 다른 지원되는 언어로 바꿉니다. 예를 들어 스페인어(스페인)의 경우 es-ES를 사용합니다. 언어를 지정하지 않으면 기본값은 en-US입니다. 음성에 사용될 수 있는 여러 언어 중 하나를 식별하는 방법에 대한 자세한 내용은 언어 식별을 참조하세요.

  2. 새 콘솔 애플리케이션을 실행하여 파일의 음성 인식을 시작합니다.

    node transcription.js
    

응답을 얻기 위해 잠시 기다립니다.

출력

오디오 파일의 음성이 텍스트로 출력되어야 합니다.

RECOGNIZED: Text=I'm excited to try speech to text.

설명

이 예제에서는 recognizeOnceAsync 작업을 사용하여 최대 30초의 발화를 기록하거나 침묵이 감지될 때까지 기록합니다. 다국어 대화를 포함한 더 긴 오디오에 대한 지속적인 인식에 대한 자세한 내용은 음성을 인식하는 방법을 참조하세요.

참고

마이크의 음성 인식은 Node.js에서 지원되지 않습니다. 이는 브라우저 기반 JavaScript 환경에서만 지원됩니다. 자세한 내용은 GitHub의 React 샘플마이크의 음성 텍스트 변환 구현을 참조하세요.

React 샘플은 인증 토큰의 교환 및 관리를 위한 디자인 패턴을 보여줍니다. 또한 음성 텍스트 변환을 위해 마이크 또는 파일에서 오디오 캡처를 보여줍니다.

리소스 정리

Azure Portal 또는 Azure CLI(명령줄 인터페이스)를 사용하여 생성된 음성 리소스를 제거할 수 있습니다.

참조 설명서 | 패키지(PyPi) | GitHub의 추가 샘플

이 빠른 시작에서는 실시간으로 음성을 인식하고 텍스트로 전사하는 애플리케이션을 만들고 실행합니다.

오디오 파일을 빠르게 분리하려면 빠른 대화기록 API를 사용하는 것이 좋습니다. 빠른 대화기록 API는 언어 식별 및 분리와 같은 기능을 지원합니다.

대신 오디오 파일을 비동기적으로 전사하려면 일괄 처리 기록이란을 참조하세요. 어떤 음성 텍스트 변환 솔루션이 적합한지 잘 모르는 경우 음성 텍스트 변환이란을 참조하세요.

필수 조건

환경 설정

Python용 Speech SDK는 PyPI(Python Package Index) 모듈로 사용할 수 있습니다. Python용 Speech SDK는 Windows, Linux 및 macOS와 호환됩니다.

Python 3.7 이상 버전을 설치합니다. 모든 요구 사항은 음성 SDK 설치를 참조하세요.

환경 변수 설정

Azure AI 서비스에 액세스하려면 애플리케이션을 인증해야 합니다. 이 문서에서는 환경 변수를 사용하여 자격 증명을 저장하는 방법을 보여 줍니다. 그런 다음, 코드에서 환경 변수에 액세스하여 애플리케이션을 인증할 수 있습니다. 프로덕션의 경우 더 안전한 방법으로 자격 증명을 저장하고 액세스하세요.

중요

클라우드에서 실행되는 애플리케이션에 자격 증명을 저장하지 않으려면 Microsoft Entra ID 인증과 함께 Azure 리소스에 대한 관리 ID를 사용하는 것이 좋습니다.

주의해서 API 키를 사용합니다. API 키를 코드에 직접 포함하지 말고, 공개적으로 게시하지 마세요. API 키를 사용하는 경우 Azure Key Vault에 안전하게 저장하고, 정기적으로 키를 회전하고, 역할 기반 액세스 제어 및 네트워크 액세스 제한을 사용하여 Azure Key Vault에 대한 액세스를 제한합니다. 앱에서 API 키를 안전하게 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 Azure Key Vault를 사용하여 API 키를 참조하세요.

AI 서비스 보안에 대한 자세한 내용은 Azure AI 서비스에 대한 요청 인증을 참조하세요.

Speech 리소스 키 및 엔드포인트에 대한 환경 변수를 설정하려면 콘솔 창을 열고 운영 체제 및 개발 환경에 대한 지침을 따릅니다.

  • SPEECH_KEY 환경 변수를 설정하려면 your-key를 리소스에 대한 키 중 하나로 바꿉니다.
  • 환경 변수를 ENDPOINT 설정하려면 엔드포인트 를 리소스의 엔드포인트 중 하나로 바꿉니다.
setx SPEECH_KEY your-key
setx ENDPOINT your-endpoint

참고

현재 콘솔에서만 환경 변수에 액세스해야 하는 경우 환경 변수를 set 대신 setx으로 설정할 수 있습니다.

환경 변수를 추가한 후에는 콘솔 창을 포함하여 실행 중인 프로그램 중에서 환경 변수를 읽어야 하는 프로그램을 다시 시작해야 할 수도 있습니다. 예를 들어 편집기로 Visual Studio를 사용하는 경우 Visual Studio를 다시 시작한 후 예제를 실행합니다.

마이크에서 음성 인식

Visual Studio Code에서 샘플을 쉽게 빌드하고 실행하려면 Azure AI Speech Toolkit 을 사용해 보세요.

콘솔 애플리케이션을 만들려면 다음 단계를 수행합니다.

  1. 새 프로젝트가 필요한 폴더에서 명령 프롬프트 창을 엽니다. speech_recognition.py라는 새 파일을 만듭니다.

  2. 다음 명령을 실행하여 Speech SDK를 설치합니다.

    pip install azure-cognitiveservices-speech
    
  3. 다음 코드를 speech_recognition.py에 복사합니다.

    import os
    import azure.cognitiveservices.speech as speechsdk
    
    def recognize_from_microphone():
         # This example requires environment variables named "SPEECH_KEY" and "ENDPOINT"
         # Replace with your own subscription key and endpoint, the endpoint is like : "https://YourServiceRegion.api.cognitive.microsoft.com"
        speech_config = speechsdk.SpeechConfig(subscription=os.environ.get('SPEECH_KEY'), endpoint=os.environ.get('ENDPOINT'))
        speech_config.speech_recognition_language="en-US"
    
        audio_config = speechsdk.audio.AudioConfig(use_default_microphone=True)
        speech_recognizer = speechsdk.SpeechRecognizer(speech_config=speech_config, audio_config=audio_config)
    
        print("Speak into your microphone.")
        speech_recognition_result = speech_recognizer.recognize_once_async().get()
    
        if speech_recognition_result.reason == speechsdk.ResultReason.RecognizedSpeech:
            print("Recognized: {}".format(speech_recognition_result.text))
        elif speech_recognition_result.reason == speechsdk.ResultReason.NoMatch:
            print("No speech could be recognized: {}".format(speech_recognition_result.no_match_details))
        elif speech_recognition_result.reason == speechsdk.ResultReason.Canceled:
            cancellation_details = speech_recognition_result.cancellation_details
            print("Speech Recognition canceled: {}".format(cancellation_details.reason))
            if cancellation_details.reason == speechsdk.CancellationReason.Error:
                print("Error details: {}".format(cancellation_details.error_details))
                print("Did you set the speech resource key and endpoint values?")
    
    recognize_from_microphone()
    
  4. 음성 인식 언어를 변경하려면 en-US를 다른 지원되는 언어로 바꿉니다. 예를 들어 스페인어(스페인)의 경우 es-ES를 사용합니다. 언어를 지정하지 않으면 기본값은 en-US입니다. 음성에 사용될 수 있는 여러 언어 중 하나를 식별하는 방법에 대한 자세한 내용은 언어 식별을 참조하세요.

  5. 새 콘솔 애플리케이션을 실행하여 마이크의 음성 인식을 시작합니다.

    python speech_recognition.py
    

    중요

    SPEECH_KEYENDPOINT환경 변수를 설정해야 합니다. 이 변수를 설정하지 않으면 샘플이 오류 메시지와 함께 실패합니다.

  6. 메시지가 표시되면 마이크에 말합니다. 말하는 내용이 텍스트로 출력되어야 합니다.

    Speak into your microphone.
    RECOGNIZED: Text=I'm excited to try speech to text.
    

설명

기타 고려 사항은 다음과 같습니다.

  • 이 예제에서는 recognize_once_async 작업을 사용하여 최대 30초의 발화를 기록하거나 침묵이 감지될 때까지 기록합니다. 다국어 대화를 포함한 더 긴 오디오에 대한 지속적인 인식에 대한 자세한 내용은 음성을 인식하는 방법을 참조하세요.

  • 오디오 파일에서 음성을 인식하려면 filename 대신 use_default_microphone를 사용합니다.

    audio_config = speechsdk.audio.AudioConfig(filename="YourAudioFile.wav")
    
  • MP4와 같은 압축 오디오 파일의 경우 GStreamer를 설치하고 PullAudioInputStream 또는 PushAudioInputStream을 사용합니다. 자세한 내용은 압축 입력 오디오 사용 방법을 참조하세요.

리소스 정리

Azure Portal 또는 Azure CLI(명령줄 인터페이스)를 사용하여 생성된 음성 리소스를 제거할 수 있습니다.

참조 설명서 | 패키지(다운로드) | GitHub의 추가 샘플

이 빠른 시작에서는 실시간으로 음성을 인식하고 텍스트로 전사하는 애플리케이션을 만들고 실행합니다.

오디오 파일을 빠르게 분리하려면 빠른 대화기록 API를 사용하는 것이 좋습니다. 빠른 대화기록 API는 언어 식별 및 분리와 같은 기능을 지원합니다.

대신 오디오 파일을 비동기적으로 전사하려면 일괄 처리 기록이란을 참조하세요. 어떤 음성 텍스트 변환 솔루션이 적합한지 잘 모르는 경우 음성 텍스트 변환이란을 참조하세요.

필수 조건

환경 설정

Swift용 Speech SDK는 프레임워크 번들로 배포됩니다. 프레임워크는 iOS와 macOS 모두에서 Objective-C 및 Swift를 모두 지원합니다.

이 음성 SDK는 Xcode 프로젝트에서 CocoaPod로 사용하거나, 직접 다운로드하고 수동으로 연결할 수 있습니다. 이 가이드에서는 CocoaPod를 사용합니다. 해당 설치 지침에 설명된 대로 CocoaPod 종속성 관리자를 설치합니다.

환경 변수 설정

Azure AI 서비스에 액세스하려면 애플리케이션을 인증해야 합니다. 이 문서에서는 환경 변수를 사용하여 자격 증명을 저장하는 방법을 보여 줍니다. 그런 다음, 코드에서 환경 변수에 액세스하여 애플리케이션을 인증할 수 있습니다. 프로덕션의 경우 더 안전한 방법으로 자격 증명을 저장하고 액세스하세요.

중요

클라우드에서 실행되는 애플리케이션에 자격 증명을 저장하지 않으려면 Microsoft Entra ID 인증과 함께 Azure 리소스에 대한 관리 ID를 사용하는 것이 좋습니다.

주의해서 API 키를 사용합니다. API 키를 코드에 직접 포함하지 말고, 공개적으로 게시하지 마세요. API 키를 사용하는 경우 Azure Key Vault에 안전하게 저장하고, 정기적으로 키를 회전하고, 역할 기반 액세스 제어 및 네트워크 액세스 제한을 사용하여 Azure Key Vault에 대한 액세스를 제한합니다. 앱에서 API 키를 안전하게 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 Azure Key Vault를 사용하여 API 키를 참조하세요.

AI 서비스 보안에 대한 자세한 내용은 Azure AI 서비스에 대한 요청 인증을 참조하세요.

Speech 리소스 키와 지역에 대한 환경 변수를 설정하려면 콘솔 창을 열고 운영 체제 및 개발 환경에 대한 지침을 따릅니다.

  • SPEECH_KEY 환경 변수를 설정하려면 your-key를 리소스에 대한 키 중 하나로 바꿉니다.
  • SPEECH_REGION 환경 변수를 설정하려면 your-region를 리소스에 대한 지역 중 하나로 바꿉니다.
  • 환경 변수를 설정하려면 ENDPOINT를 Speech 리소스의 실제 엔드포인트로 교체하your-endpoint십시오.
setx SPEECH_KEY your-key
setx SPEECH_REGION your-region
setx ENDPOINT your-endpoint

참고

현재 콘솔에서만 환경 변수에 액세스해야 하는 경우 환경 변수를 set 대신 setx으로 설정할 수 있습니다.

환경 변수를 추가한 후에는 콘솔 창을 포함하여 실행 중인 프로그램 중에서 환경 변수를 읽어야 하는 프로그램을 다시 시작해야 할 수도 있습니다. 예를 들어 편집기로 Visual Studio를 사용하는 경우 Visual Studio를 다시 시작한 후 예제를 실행합니다.

마이크에서 음성 인식

macOS 애플리케이션에서 음성을 인식하려면 다음 단계를 수행합니다.

  1. Azure-Samples/cognitive-services-speech-sdk 리포지토리를 복제하여 macOS의 Swift에서 마이크의 음성 인식 샘플 프로젝트를 가져옵니다. 리포지토리에는 iOS 샘플도 있습니다.

  2. 터미널에서 다운로드한 샘플 앱(helloworld)의 디렉터리로 이동합니다.

  3. pod install 명령을 실행합니다. 이 명령은 샘플 앱 및 음성 SDK를 종속성으로 모두 포함하는 helloworld.xcworkspace Xcode 작업 영역을 생성합니다.

  4. XCode에서 helloworld.xcworkspace 작업 영역을 엽니다.

  5. 여기에 표시된 대로 AppDelegate.swift라는 파일을 열고 applicationDidFinishLaunchingrecognizeFromMic 메서드를 찾습니다.

    import Cocoa
    
    @NSApplicationMain
    class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate {
        var label: NSTextField!
        var fromMicButton: NSButton!
    
        var sub: String!
        var region: String!
    
        @IBOutlet weak var window: NSWindow!
    
        func applicationDidFinishLaunching(_ aNotification: Notification) {
            print("loading")
            // load subscription information
            sub = ProcessInfo.processInfo.environment["SPEECH_KEY"]
            region = ProcessInfo.processInfo.environment["SPEECH_REGION"]
    
            label = NSTextField(frame: NSRect(x: 100, y: 50, width: 200, height: 200))
            label.textColor = NSColor.black
            label.lineBreakMode = .byWordWrapping
    
            label.stringValue = "Recognition Result"
            label.isEditable = false
    
            self.window.contentView?.addSubview(label)
    
            fromMicButton = NSButton(frame: NSRect(x: 100, y: 300, width: 200, height: 30))
            fromMicButton.title = "Recognize"
            fromMicButton.target = self
            fromMicButton.action = #selector(fromMicButtonClicked)
            self.window.contentView?.addSubview(fromMicButton)
        }
    
        @objc func fromMicButtonClicked() {
            DispatchQueue.global(qos: .userInitiated).async {
                self.recognizeFromMic()
            }
        }
    
        func recognizeFromMic() {
            var speechConfig: SPXSpeechConfiguration?
            do {
                try speechConfig = SPXSpeechConfiguration(subscription: sub, region: region)
            } catch {
                print("error \(error) happened")
                speechConfig = nil
            }
            speechConfig?.speechRecognitionLanguage = "en-US"
    
            let audioConfig = SPXAudioConfiguration()
    
            let reco = try! SPXSpeechRecognizer(speechConfiguration: speechConfig!, audioConfiguration: audioConfig)
    
            reco.addRecognizingEventHandler() {reco, evt in
                print("intermediate recognition result: \(evt.result.text ?? "(no result)")")
                self.updateLabel(text: evt.result.text, color: .gray)
            }
    
            updateLabel(text: "Listening ...", color: .gray)
            print("Listening...")
    
            let result = try! reco.recognizeOnce()
            print("recognition result: \(result.text ?? "(no result)"), reason: \(result.reason.rawValue)")
            updateLabel(text: result.text, color: .black)
    
            if result.reason != SPXResultReason.recognizedSpeech {
                let cancellationDetails = try! SPXCancellationDetails(fromCanceledRecognitionResult: result)
                print("cancelled: \(result.reason), \(cancellationDetails.errorDetails)")
                print("Did you set the speech resource key and region values?")
                updateLabel(text: "Error: \(cancellationDetails.errorDetails)", color: .red)
            }
        }
    
        func updateLabel(text: String?, color: NSColor) {
            DispatchQueue.main.async {
                self.label.stringValue = text!
                self.label.textColor = color
            }
        }
    }
    
  6. AppDelegate.m에서 음성 리소스 키 및 지역에 대해 이전에 설정한 환경 변수를 사용합니다.

    sub = ProcessInfo.processInfo.environment["SPEECH_KEY"]
    region = ProcessInfo.processInfo.environment["SPEECH_REGION"]
    
  7. 음성 인식 언어를 변경하려면 en-US를 다른 지원되는 언어로 바꿉니다. 예를 들어 스페인어(스페인)의 경우 es-ES를 사용합니다. 언어를 지정하지 않으면 기본값은 en-US입니다. 음성에 사용될 수 있는 여러 언어 중 하나를 식별하는 방법에 대한 자세한 내용은 언어 식별을 참조하세요.

  8. 디버그 출력을 표시하려면 보기>디버그 영역>콘솔 활성화를 선택합니다.

  9. 메뉴에서 제품>실행을 선택하거나 재생 단추를 선택하여 예제 코드를 빌드하고 실행합니다.

    중요

    SPEECH_KEYSPEECH_REGION환경 변수를 설정해야 합니다. 이 변수를 설정하지 않으면 샘플이 오류 메시지와 함께 실패합니다.

앱에서 이 단추를 선택하고 몇 단어를 말하면 화면 아래쪽 부분에 사용자가 말한 텍스트가 표시되어야 합니다. 처음으로 앱을 실행하는 경우 컴퓨터 마이크에 대한 앱 액세스 권한을 부여하라는 메시지가 표시됩니다.

설명

이 예제에서는 recognizeOnce 작업을 사용하여 최대 30초의 발화를 기록하거나 침묵이 감지될 때까지 기록합니다. 다국어 대화를 포함한 더 긴 오디오에 대한 지속적인 인식에 대한 자세한 내용은 음성을 인식하는 방법을 참조하세요.

Objective-C

Objective-C용 음성 SDK는 Swift용 음성 SDK와 클라이언트 라이브러리 및 참조 설명서를 공유합니다. Objective-C 코드 예제는 GitHub에서 macOS의 Objective-C에서 마이크의 음성 인식 샘플 프로젝트를 참조하세요.

리소스 정리

Azure Portal 또는 Azure CLI(명령줄 인터페이스)를 사용하여 생성된 음성 리소스를 제거할 수 있습니다.

참조 설명서 | 패키지(npm) | GitHub의 추가 샘플 | 라이브러리 소스 코드

이 빠른 시작에서는 실시간으로 음성을 인식하고 텍스트로 전사하는 애플리케이션을 만들고 실행합니다.

오디오 파일을 빠르게 분리하려면 빠른 대화기록 API를 사용하는 것이 좋습니다. 빠른 대화기록 API는 언어 식별 및 분리와 같은 기능을 지원합니다.

대신 오디오 파일을 비동기적으로 전사하려면 일괄 처리 기록이란을 참조하세요. 어떤 음성 텍스트 변환 솔루션이 적합한지 잘 모르는 경우 음성 텍스트 변환이란을 참조하세요.

필수 조건

로컬 컴퓨터에 .wav 오디오 파일도 필요합니다. 고유한 .wav 파일(최대 30초)을 사용하거나 https://crbn.us/whatstheweatherlike.wav 샘플 파일을 다운로드할 수 있습니다.

설치 프로그램

  1. 새 폴더 transcription-quickstart 를 만들고 다음 명령을 사용하여 빠른 시작 폴더로 이동합니다.

    mkdir transcription-quickstart && cd transcription-quickstart
    
  2. 다음 명령을 사용하여 package.json 만듭니다.

    npm init -y
    
  3. package.json 다음 명령을 사용하여 ECMAScript로 업데이트합니다.

    npm pkg set type=module
    
  4. 다음을 사용하여 JavaScript용 Speech SDK를 설치합니다.

    npm install microsoft-cognitiveservices-speech-sdk
    
  5. TypeScript 오류를 방지하려면 Node.js 형식 정의를 설치해야 합니다. 다음 명령을 실행합니다.

    npm install --save-dev @types/node
    

리소스 정보 검색

Azure AI 서비스에 액세스하려면 애플리케이션을 인증해야 합니다. 이 문서에서는 환경 변수를 사용하여 자격 증명을 저장하는 방법을 보여 줍니다. 그런 다음, 코드에서 환경 변수에 액세스하여 애플리케이션을 인증할 수 있습니다. 프로덕션의 경우 더 안전한 방법으로 자격 증명을 저장하고 액세스하세요.

중요

클라우드에서 실행되는 애플리케이션에 자격 증명을 저장하지 않으려면 Microsoft Entra ID 인증과 함께 Azure 리소스에 대한 관리 ID를 사용하는 것이 좋습니다.

주의해서 API 키를 사용합니다. API 키를 코드에 직접 포함하지 말고, 공개적으로 게시하지 마세요. API 키를 사용하는 경우 Azure Key Vault에 안전하게 저장하고, 정기적으로 키를 회전하고, 역할 기반 액세스 제어 및 네트워크 액세스 제한을 사용하여 Azure Key Vault에 대한 액세스를 제한합니다. 앱에서 API 키를 안전하게 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 Azure Key Vault를 사용하여 API 키를 참조하세요.

AI 서비스 보안에 대한 자세한 내용은 Azure AI 서비스에 대한 요청 인증을 참조하세요.

Speech 리소스 키와 지역에 대한 환경 변수를 설정하려면 콘솔 창을 열고 운영 체제 및 개발 환경에 대한 지침을 따릅니다.

  • SPEECH_KEY 환경 변수를 설정하려면 your-key를 리소스에 대한 키 중 하나로 바꿉니다.
  • SPEECH_REGION 환경 변수를 설정하려면 your-region를 리소스에 대한 지역 중 하나로 바꿉니다.
  • 환경 변수를 설정하려면 ENDPOINT를 Speech 리소스의 실제 엔드포인트로 교체하your-endpoint십시오.
setx SPEECH_KEY your-key
setx SPEECH_REGION your-region
setx ENDPOINT your-endpoint

참고

현재 콘솔에서만 환경 변수에 액세스해야 하는 경우 환경 변수를 set 대신 setx으로 설정할 수 있습니다.

환경 변수를 추가한 후에는 콘솔 창을 포함하여 실행 중인 프로그램 중에서 환경 변수를 읽어야 하는 프로그램을 다시 시작해야 할 수도 있습니다. 예를 들어 편집기로 Visual Studio를 사용하는 경우 Visual Studio를 다시 시작한 후 예제를 실행합니다.

파일에서 음성 인식

파일에서 음성을 전사하려면 다음을 수행합니다.

  1. 다음 콘텐츠를 사용하여 transcription.ts 새 파일을 만듭니다.

    import { readFileSync } from "fs";
    import { 
        SpeechConfig, 
        AudioConfig, 
        SpeechRecognizer, 
        ResultReason, 
        CancellationDetails, 
        CancellationReason,
        SpeechRecognitionResult 
    } from "microsoft-cognitiveservices-speech-sdk";
    
    // This example requires environment variables named "ENDPOINT" and "SPEECH_KEY"
    const speechConfig: SpeechConfig = SpeechConfig.fromEndpoint(new URL(process.env.ENDPOINT!), process.env.SPEECH_KEY!);
    speechConfig.speechRecognitionLanguage = "en-US";
    
    function fromFile(): void {
        const audioConfig: AudioConfig = AudioConfig.fromWavFileInput(readFileSync("YourAudioFile.wav"));
        const speechRecognizer: SpeechRecognizer = new SpeechRecognizer(speechConfig, audioConfig);
    
        speechRecognizer.recognizeOnceAsync((result: SpeechRecognitionResult) => {
            switch (result.reason) {
                case ResultReason.RecognizedSpeech:
                    console.log(`RECOGNIZED: Text=${result.text}`);
                    break;
                case ResultReason.NoMatch:
                    console.log("NOMATCH: Speech could not be recognized.");
                    break;
                case ResultReason.Canceled:
                    const cancellation: CancellationDetails = CancellationDetails.fromResult(result);
                    console.log(`CANCELED: Reason=${cancellation.reason}`);
    
                    if (cancellation.reason === CancellationReason.Error) {
                        console.log(`CANCELED: ErrorCode=${cancellation.ErrorCode}`);
                        console.log(`CANCELED: ErrorDetails=${cancellation.errorDetails}`);
                        console.log("CANCELED: Did you set the speech resource key and region values?");
                    }
                    break;
            }
            speechRecognizer.close();
        });
    }
    
    fromFile();
    

    transcription.tsYourAudioFile.wav 고유한 .wav 파일로 대체합니다. 이 예제에서는 .wav 파일의 음성만 인식합니다. 다른 오디오 형식에 대한 자세한 내용은 압축 입력 오디오 사용 방법을 참조하세요. 이 예제에서는 최대 30초 오디오를 지원합니다.

    음성 인식 언어를 변경하려면 en-US를 다른 지원되는 언어로 바꿉니다. 예를 들어 스페인어(스페인)의 경우 es-ES를 사용합니다. 언어를 지정하지 않으면 기본값은 en-US입니다. 음성에 사용될 수 있는 여러 언어 중 하나를 식별하는 방법에 대한 자세한 내용은 언어 식별을 참조하세요.

  2. tsconfig.json TypeScript 코드를 전환하기 위한 파일을 만들고, ECMAScript용으로 다음 코드를 복사하세요.

    {
        "compilerOptions": {
          "module": "NodeNext",
          "target": "ES2022", // Supports top-level await
          "moduleResolution": "NodeNext",
          "skipLibCheck": true, // Avoid type errors from node_modules
          "strict": true // Enable strict type-checking options
        },
        "include": ["*.ts"]
    }
    
  3. TypeScript에서 JavaScript로 변환합니다.

    tsc
    

    이 명령은 성공하면 출력을 생성하지 않아야 합니다.

  4. 새 콘솔 애플리케이션을 실행하여 파일의 음성 인식을 시작합니다.

    node transcription.js
    

응답을 얻기 위해 잠시 기다립니다.

출력

오디오 파일의 음성이 텍스트로 출력되어야 합니다.

RECOGNIZED: Text=I'm excited to try speech to text.

설명

이 예제에서는 recognizeOnceAsync 작업을 사용하여 최대 30초의 발화를 기록하거나 침묵이 감지될 때까지 기록합니다. 다국어 대화를 포함한 더 긴 오디오에 대한 지속적인 인식에 대한 자세한 내용은 음성을 인식하는 방법을 참조하세요.

리소스 정리

Azure Portal 또는 Azure CLI(명령줄 인터페이스)를 사용하여 생성된 음성 리소스를 제거할 수 있습니다.

음성 텍스트 변환 REST API 참조 | 짧은 오디오 참조를 위한 음성 텍스트 변환 REST API | GitHub의 추가 샘플

이 빠른 시작에서는 실시간으로 음성을 인식하고 텍스트로 전사하는 애플리케이션을 만들고 실행합니다.

오디오 파일을 빠르게 분리하려면 빠른 대화기록 API를 사용하는 것이 좋습니다. 빠른 대화기록 API는 언어 식별 및 분리와 같은 기능을 지원합니다.

대신 오디오 파일을 비동기적으로 전사하려면 일괄 처리 기록이란을 참조하세요. 어떤 음성 텍스트 변환 솔루션이 적합한지 잘 모르는 경우 음성 텍스트 변환이란을 참조하세요.

필수 조건

로컬 컴퓨터에 .wav 오디오 파일도 필요합니다. 고유한 .wav 파일(최대 60초)을 사용하거나 https://crbn.us/whatstheweatherlike.wav 샘플 파일을 다운로드할 수 있습니다.

환경 변수 설정

Azure AI 서비스에 액세스하려면 애플리케이션을 인증해야 합니다. 이 문서에서는 환경 변수를 사용하여 자격 증명을 저장하는 방법을 보여 줍니다. 그런 다음, 코드에서 환경 변수에 액세스하여 애플리케이션을 인증할 수 있습니다. 프로덕션의 경우 더 안전한 방법으로 자격 증명을 저장하고 액세스하세요.

중요

클라우드에서 실행되는 애플리케이션에 자격 증명을 저장하지 않으려면 Microsoft Entra ID 인증과 함께 Azure 리소스에 대한 관리 ID를 사용하는 것이 좋습니다.

주의해서 API 키를 사용합니다. API 키를 코드에 직접 포함하지 말고, 공개적으로 게시하지 마세요. API 키를 사용하는 경우 Azure Key Vault에 안전하게 저장하고, 정기적으로 키를 회전하고, 역할 기반 액세스 제어 및 네트워크 액세스 제한을 사용하여 Azure Key Vault에 대한 액세스를 제한합니다. 앱에서 API 키를 안전하게 사용하는 방법에 대한 자세한 내용은 Azure Key Vault를 사용하여 API 키를 참조하세요.

AI 서비스 보안에 대한 자세한 내용은 Azure AI 서비스에 대한 요청 인증을 참조하세요.

Speech 리소스 키와 지역에 대한 환경 변수를 설정하려면 콘솔 창을 열고 운영 체제 및 개발 환경에 대한 지침을 따릅니다.

  • SPEECH_KEY 환경 변수를 설정하려면 your-key를 리소스에 대한 키 중 하나로 바꿉니다.
  • SPEECH_REGION 환경 변수를 설정하려면 your-region를 리소스에 대한 지역 중 하나로 바꿉니다.
  • 환경 변수를 설정하려면 ENDPOINT를 Speech 리소스의 실제 엔드포인트로 교체하your-endpoint십시오.
setx SPEECH_KEY your-key
setx SPEECH_REGION your-region
setx ENDPOINT your-endpoint

참고

현재 콘솔에서만 환경 변수에 액세스해야 하는 경우 환경 변수를 set 대신 setx으로 설정할 수 있습니다.

환경 변수를 추가한 후에는 콘솔 창을 포함하여 실행 중인 프로그램 중에서 환경 변수를 읽어야 하는 프로그램을 다시 시작해야 할 수도 있습니다. 예를 들어 편집기로 Visual Studio를 사용하는 경우 Visual Studio를 다시 시작한 후 예제를 실행합니다.

파일에서 음성 인식

콘솔 창을 열고 다음 cURL 명령을 실행합니다. YourAudioFile.wav를 오디오 파일의 경로와 이름으로 바꿉니다.

curl --___location --request POST "https://%SPEECH_REGION%.stt.speech.microsoft.com/speech/recognition/conversation/cognitiveservices/v1?language=en-US&format=detailed" ^
--header "Ocp-Apim-Subscription-Key: %SPEECH_KEY%" ^
--header "Content-Type: audio/wav" ^
--data-binary "@YourAudioFile.wav"

중요

SPEECH_KEYSPEECH_REGION환경 변수를 설정해야 합니다. 이 변수를 설정하지 않으면 샘플이 오류 메시지와 함께 실패합니다.

여기에 표시된 것과 유사한 응답이 수신되어야 합니다. DisplayText는 오디오 파일에서 인식된 텍스트여야 합니다. 명령은 최대 60초의 오디오를 인식하고 텍스트로 변환합니다.

{
    "RecognitionStatus": "Success",
    "DisplayText": "My voice is my passport, verify me.",
    "Offset": 6600000,
    "Duration": 32100000
}

자세한 내용은 짧은 오디오를 위한 음성 텍스트 변환 REST API를 참조하세요.

리소스 정리

Azure Portal 또는 Azure CLI(명령줄 인터페이스)를 사용하여 생성된 음성 리소스를 제거할 수 있습니다.

다음 단계