투영 분할을 사용하여 2D 텍스처를 샘플링합니다. 텍스처 좌표는 조회가 수행되기 전에 t.w로 나뉩니다.
| ret tex2Dproj(s, t) |
|---|
매개 변수
| 항목 | 설명 |
|---|---|
|
s |
[in] 샘플러 상태입니다. |
|
t |
[in] 텍스처 좌표입니다. |
반환 값
텍스처 데이터의 값입니다.
유형 설명
| 속성 | 입/출력 | 템플릿 유형 | 구성 요소 유형 | 크기 |
|---|---|---|---|---|
| 초 | in | object | sampler2D | 1 |
| t | in | vector | float | 4 |
| ret | out | vector | float | 4 |
최소 셰이더 모델
이 함수는 다음 셰이더 모델에서 지원됩니다.
| 셰이더 모델 | 지원 여부 |
|---|---|
| 셰이더 모델 4 | 예(픽셀 셰이더만 해당) |
| 셰이더 모델 3(DirectX HLSL) | 예(픽셀 셰이더만 해당) |
| 셰이더 모델 2(DirectX HLSL) | 예(픽셀 셰이더만 해당) |
| 셰이더 모델 1(DirectX HLSL) | 아니요 |