AssemblyKeyNameAttribute クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
厳密な名前を生成するために使用するキー ペアを含む CSP内のキー コンテナーの名前を指定します。
public ref class AssemblyKeyNameAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
public sealed class AssemblyKeyNameAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyKeyNameAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyKeyNameAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
type AssemblyKeyNameAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type AssemblyKeyNameAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AssemblyKeyNameAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyKeyNameAttribute
Inherits Attribute
- 継承
- 属性
注釈
厳密な名前付きアセンブリをビルドする場合、作成者はこの属性または AssemblyKeyFileAttributeを指定する必要があります。
構文の例を次に示します [assembly:AssemblyKeyNameAttribute("myContainer")]。
の System.Runtime.CompilerServices クラスは、コンパイラでのみ使用することを目的としています。 コンパイラをビルドする場合を除き、それらを使用しないでください。
詳細については、 共通言語インフラストラクチャ (CLI) のドキュメント(特にパーティション II: メタデータ定義とセマンティクス)を参照してください。
コンストラクター
| AssemblyKeyNameAttribute(String) |
属性を付けるアセンブリの厳密な名前を生成するために、キー ペアを保持しているコンテナーの名前を使用して、AssemblyKeyNameAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
| KeyName |
属性付きアセンブリの厳密な名前を生成するために使用するキー ペアを格納しているコンテナーの名前を取得します。 |
| TypeId |
派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。 (継承元 Attribute) |
メソッド
| Equals(Object) |
このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。 (継承元 Attribute) |
| GetHashCode() |
このインスタンスのハッシュ コードを返します。 (継承元 Attribute) |
| GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
| IsDefaultAttribute() |
派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。 (継承元 Attribute) |
| Match(Object) |
派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。 (継承元 Attribute) |
| MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
| ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。 (継承元 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。 (継承元 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。 (継承元 Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。 (継承元 Attribute) |