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LOB アプリの企業への配布

MSIX パッケージを使用して組織のユーザーに基幹業務 (LOB) アプリを配布するためのオプションがいくつかあります。アプリを一般公開する必要はありません。 デバイス管理ツールを使用したり、アプリ インストーラー ベースの展開を構成したり、アプリを直接サイドロードしたり、Microsoft Store にアプリを発行したりできます。

Microsoft Endpoint Configuration Manager および Microsoft Intune

組織で Microsoft Endpoint Configuration Manager または Microsoft Intune を使用してデバイスを管理している場合は、これらのツールを使用して LOB アプリを展開できます。 詳細については、次の記事を参照してください。

アプリ インストーラー

アプリ インストーラーを使用すると、MSIX アプリ パッケージを直接ダブルクリックするか、Web サーバーからアプリ パッケージをインストールする .appinstaller ファイルをダブルクリックして、Windows 10 または Windows 11 アプリをインストールできます。 つまり、ユーザーは LOB アプリをインストールするために PowerShell やその他の開発者ツールを使用する必要はありません。 アプリ インストーラーでは、オプションのパッケージと関連セットを含むアプリ パッケージをインストールすることもできます。

アプリ インストーラーは、エンタープライズ内でオフラインで使用する目的で、ビジネス向け Microsoft Store の Web ポータルからダウンロードすることができます。 アプリ インストーラーの詳細については、「 アプリ インストーラーを使用した Windows 10 または Windows 11 アプリのインストールを参照してください。

サイドローディング

組織内のユーザーに LOB アプリを直接配布するためのもう 1 つのオプションはサイドローディングです。 このオプションは、ユーザーが MSIX アプリ パッケージを直接インストールできるという点で、アプリ インストーラー ベースの展開に似ています。 Windows 10 バージョン 2004 以降では、サイドローディングが既定で有効になっており、ユーザーは署名済みの MSIX アプリ パッケージをダブルクリックしてアプリをインストールできます。 Windows 10 バージョン 1909 以前では、サイドローディングには追加の構成と PowerShell スクリプトの使用が必要です。 詳細については、「 Windows 10 または Windows 11 で LOB アプリをサイドロードするを参照してください。

エンタープライズ関連付けを設定する

企業のみに LOB アプリを発行する最初の手順は、アカウントと企業のプライベート ストアの間の関連付けを確立することです。

重要

この関連付けプロセスは、企業が開始する必要があり、開発者アカウントの作成に使用された Microsoft アカウントに関連付けられている電子メール アドレスを使用する必要があります。 詳細については、「 基幹業務アプリを使用した作業を参照してください。

企業が排他的に使用するためにアプリを公開するよう招待すると、関連付けを確認するためのリンクを含む電子メールが届きます。 これらの関連付けを確認するには、Account 設定のEnterprise の関連付けセクション (開発者アカウントを開くために使用された Microsoft アカウントでサインインしている場合) に移動します。

関連付けを確認するには、 Accept をクリックします。 その後、アカウントは、その企業専用のアプリを発行できるようになります。

LOB アプリを送信する

企業専用のアプリを発行する準備ができたら、そのプロセスはアプリの申請プロセスに似ています。 アプリは同じ 認定プロセスを経て、すべての Microsoft ストア ポリシーに準拠する必要があります。 プロセスには、異なる部分がいくつかあります。

視程

エンタープライズ関連付けを設定すると、アプリを送信するたびに、申請の [Pricing and availability ページの Visibility セクションにドロップダウン ボックスが表示されます。 既定では、これは Retail distribution に設定されます。 アプリを企業専用にするには、 基幹業務 (LOB) 配布を選択する必要があります。

基幹業務 (LOB) 配布を選択すると、通常の Visibility オプションは、排他的アプリを発行できる企業の一覧に置き換えられます。 選択した企業以外のユーザーは、アプリを表示またはダウンロードできません。

アプリを基幹業務として発行するには、少なくとも 1 つの企業を選択する必要があります。

組織ライセンス

既定では、 Store マネージド (オンライン) ボリューム ライセンス のボックスは、アプリを送信するときにオンになります。 LOB アプリを発行する場合、企業がボリューム内でアプリを取得できるように、このボックスをオンのままにする必要があります。 これにより、 Distribution and visibility セクションで選択した企業外のユーザーがアプリを使用できなくなります。

切断 (オフライン) ライセンスを使用してアプリを企業で使用できるようにする場合は、 Disconnected (オフライン) ライセンス チェック ボックスもオンにできます。

詳細については、組織ライセンスオプションを参照する。

年齢区分

LOB アプリの場合、申請プロセスの 区分 ステップはリテール アプリの場合と同じように機能しますが、アンケートを完了したり、既存の IARC レーティング ID をインポートしたりするのではなく、アプリの Store 年齢区分を手動で指定できる追加のオプションもあります。 この手動評価は LOB 配布でのみ使用できるため、アプリの Visibility 設定を Retail distribution に変更した場合は、申請を公開する前に年齢区分アンケートを受け取る必要があります。

LOB アプリのエンタープライズ展開

[ ストアに提出をクリックすると、アプリは認定プロセスを通過します。 準備ができたら、企業の管理者が Microsoft Store ポータルのプライベート ストアに追加する必要があります。 その後、企業はアプリをユーザーに展開できます。

LOB アプリを入手するには、組織がサポートされている市場に配置する必要があります。また、アプリを提出するときにその市場を除外してはいけません。

詳細については、「プライベート ストアを使用した基幹業務アプリDistribute アプリの使用を参照してください。

LOB アプリを更新する

既に LOB として発行したアプリに更新プログラムを発行するには、新しい申請を作成するだけです。 新しいパッケージをアップロードしたり、その他の変更を加えたりして、[ ストアに提出 をクリックして、更新されたバージョンを使用できるようにします。 アプリを取得する追加の企業の選択や、以前に配布した企業の 1 つを削除するなど、意図的に変更を加える場合を除き、 非表示 は同じにしてください。

以前に基幹業務として公開したアプリの提供を停止し、新しい取得を禁止する場合は、新しい申請を作成する必要があります。 最初に、 Visibility の選択を Line-of-business (LOB) ディストリビューションからRetail ディストリビューションに変更する必要があります。 次に、[検出可能性] セクションで、[Stop acquisition オプションを使用して[この製品をストアで使用できるが検出できない]を選択します。

申請が認定プロセスを通過すると、アプリは新しい取得に使用できなくなります (ただし、既に取得しているユーザーは引き続き使用できます)。

アプリを Retail ディストリビューションに変更する場合は、アプリが新しい取得に使用できない場合でもまだ行っていない場合は、評価アンケートを完了する必要があります。

組織のライセンス オプション

アプリの申請の [価格と利用可能時間] ページの [組織のライセンス] セクションで、Microsoft Store を通じてボリューム購入に対してアプリを提供できるかどうかを指定できます。

これらの設定を使用すると、ユーザーに対して複数のライセンスを取得して展開する組織がアプリを利用できるようにすることを選択できます。これにより、PC、タブレット、スマートフォンなど、Windows 10 デバイスの種類全体で組織へのアクセスを拡大できます。

また、企業に直接発行する基幹 業務 (LOB) アプリの 組織ライセンスを許可する必要もあります。

各アプリの選択は、互いに独立して構成されます。 新しい申請を作成することで、いつでもアプリの設定を変更できます。また、申請が 認定プロセスを完了した後に変更が有効になります。

重要

Microsoft Store 申請 API を使用する申請は、Microsoft Store では利用できません。 組織によるボリューム購入でアプリを利用できるようにするには、パートナー センターで申請を作成して送信する必要があります。

アプリを組織に提供できるようにする

既定では、[ ストア管理 (オンライン) ライセンスと配布を使用する組織でアプリを使用できるようにする ] というラベルの付いたボックスがオンになっています。 つまり、ストアのオンライン ライセンス システムを介して管理されるアプリ ライセンスを使用して、組織がボリューム取得のために利用できるアプリのカタログにアプリを含めることを望みます。

これにより、アプリがすべての組織で利用できるようになるとは限りません。

ボリューム取得のためにアプリを組織に提供することを許可しない場合は、このチェック ボックスをオフにします。 この変更は、アプリが認定プロセスを完了した後にのみ行われます。 いずれかの組織が以前にアプリのライセンスを取得していた場合、それらのライセンスは引き続き有効であり、アプリを持っているユーザーは引き続きそのライセンスを使用できます。

ヒント

基幹業務 (LOB) アプリを特定の組織のみに公開するには、企業の関連付けを設定し、組織がプライベート ストアに直接アプリを追加できるようにします。 詳細については、「 LOB アプリを企業に配布する」を参照してください。

切断 (オフライン) ライセンスの許可

多くの組織では、オフライン ライセンスに対応したアプリが必要です。 たとえば、一部の組織では、ほとんどまたはまったくインターネットに接続しないデバイスにアプリを展開する必要があります。 これらの顧客がアプリを使用できるようにする場合は、[ 組織が管理する (オフライン) ライセンスと配布を許可する] というラベルの付いたチェック ボックスをオンにします。

このボックスは既定で オフ になっています。 このチェック ボックスをオンにして、組織が管理する (オフライン) ライセンスを使用してアプリをインストールする検証済み組織がアプリを使用できるようにする必要があります。 この方法で有料アプリをエンド ユーザーにインストールするには、追加の検証を行う必要があります。

オフライン ライセンスを使用すると、組織はボリュームベースでアプリを取得し、各デバイスがストアのライセンス システムに接続しなくてもアプリをインストールできます。 組織は、特定のライセンスが使用されたときにストアに通知することなく、アプリのパッケージをデバイスにインストールできるライセンスと共にダウンロードできます (独自の管理ツールを使用するか、OS イメージにアプリを事前に読み込みます)。 このシナリオを有効にすると、デプロイの柔軟性が大幅に向上し、これらの顧客とのアプリの魅力が大幅に向上する可能性があります。

重要

.xap パッケージでは、オフライン ライセンスはサポートされていません。