SafeRegistryHandle 클래스  
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Windows 레지스트리에 대한 SafeHandle을 나타냅니다.
public ref class SafeRegistryHandle sealed : Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
	public ref class SafeRegistryHandle sealed : System::Runtime::InteropServices::SafeHandle
	public sealed class SafeRegistryHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
	[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class SafeRegistryHandle : System.Runtime.InteropServices.SafeHandle
	[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class SafeRegistryHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
	type SafeRegistryHandle = class
    inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
	[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeRegistryHandle = class
    inherit SafeHandle
	[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeRegistryHandle = class
    inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
	Public NotInheritable Class SafeRegistryHandle
Inherits SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
	Public NotInheritable Class SafeRegistryHandle
Inherits SafeHandle
		- 상속
 
- 상속
 
- 특성
 
설명
네이티브 RegCreateKeyEx Windows 함수에서 플랫폼 호출을 사용하여 개체를 SafeRegistryHandle 가져온 다음, 메서드를 사용하여 레지스트리 키를 RegistryKey.FromHandle 만들 수 있습니다.
중요
이 형식이 구현 하는 IDisposable 인터페이스입니다. 형식을 사용 하 여 마쳤으면 직접 또는 간접적으로의 삭제 해야 있습니다. 직접 형식의 dispose 호출 해당 Dispose 의 메서드를 try/catch 블록입니다. 삭제 하지 직접, 언어 구문 같은 사용 using (C#에서) 또는 Using (Visual Basic에서는). 자세한 내용은 "를 사용 하는 개체는 구현 IDisposable" 섹션을 참조 하세요.를 IDisposable 인터페이스 항목입니다.
생성자
| SafeRegistryHandle() | 
		 SafeRegistryHandle을 만듭니다.  | 
        	
| SafeRegistryHandle(IntPtr, Boolean) | 
		 SafeRegistryHandle 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.  | 
        	
필드
| handle | 
		 래핑할 핸들을 지정합니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) | 
        	
속성
| IsClosed | 
		 핸들이 닫혔는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) | 
        	
| IsInvalid | 
		 핸들이 잘못되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.  | 
        	
| IsInvalid | 
		 핸들이 잘못되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid) | 
        	
메서드
| Close() | 
		 핸들의 리소스를 해제하도록 표시합니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) | 
        	
| DangerousAddRef(Boolean) | 
		 SafeHandle 인스턴스의 참조 카운터의 값을 수동으로 증가시킵니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) | 
        	
| DangerousGetHandle() | 
		 handle 필드의 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) | 
        	
| DangerousRelease() | 
		 SafeHandle 인스턴스의 참조 카운터의 값을 수동으로 감소시킵니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) | 
        	
| Dispose() | 
		 SafeHandle 클래스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) | 
        	
| Dispose(Boolean) | 
		 일반적인 삭제 작업을 수행할지 여부를 지정하여 SafeHandle 클래스에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제합니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) | 
        	
| Equals(Object) | 
		 지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) | 
        	
| GetHashCode() | 
		 기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) | 
        	
| GetType() | 
		 현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) | 
        	
| MemberwiseClone() | 
		 현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) | 
        	
| ReleaseHandle() | 
		 파생 클래스에서 재정의된 경우 핸들을 해제하는 데 필요한 코드를 실행합니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) | 
        	
| SetHandle(IntPtr) | 
		 지정된 기존 핸들에 대한 핸들을 설정합니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) | 
        	
| SetHandleAsInvalid() | 
		 더 이상 사용되지 않는 핸들로 표시합니다. (다음에서 상속됨 SafeHandle) | 
        	
| ToString() | 
		 현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |